【Lee哥】真的可以不写代码?HB的GDevelop游戏软件包 - No-Code Game Dev Bundle 2022-12-04 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle的GDevelop游戏软件包 - 【No-Code Game Dev Bundl...
apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略 2022-12-03 0 1 eins-liu 本文将通过对apex中的机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而让游戏变得更有...
[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十 2022-12-03 1 0 mioku 开发日志写到第十篇,许多开发细节已经初步形成,本次日志就总结一下目前的开发进度,以及接下来的开发方向吧!
《赏金物语》已建立steam商店页 2022-12-02 1 0 周北Zhoubei 预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。感谢!http...
【Lee哥】喜加一!Epic送体素RPG开发软件 - RPG in a Box 2022-12-02 1 0 LeeTGame Epic本周送体素游戏开发软件 - RPG in a Box。包含了你制作RPG游戏所需要的一切功能。不需要有...
【Lee哥】最新Unity免费资源推荐!11月篇!| Low Poly | RPG | VR | 关卡生成 | 物理绳索 2022-12-01 1 0 LeeTGame 最新Unity免费游戏开发资源分享,2022年11月篇! 3Dhttps://assetstore.unity...
【Lee哥】终于等到了!HB最新虚幻游戏开发资源包 - UNREAL ENGINE ULTIMATE GAME DEV ASSETS 2022-11-30 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle最新虚幻游戏开发资源包 - 【UNREAL ENGINE ULTIMATE GA...
极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售 2022-11-30 1 0 益时光工作室 高难度类魂动作游戏《深沉之火》抢先体验版现已在Steam发售,游戏定价48元,首周开启9折优惠。EA版本包含2...
《Messy Up》斩获金奖及最佳创意设计奖 2022-11-30 0 0 液态喵游戏 清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏《Me...
【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发 2022-11-29 1 0 LeeTGame 挑选了一些2022年11月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会持续...
吸引10余名玩家主动编写攻略文档,超3W人关注,这款独立游戏有何魔力? 2022-11-29 0 0 [已删除] 当一款游戏能吸引玩家主动编写攻略文档,而且越来越多的玩家参与其中,我们能从游戏中学到哪些长处? 参与本次 GW...
【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发 2022-11-28 1 0 LeeTGame 挑选了一些2022年11月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会...
从零开始搭建游戏世界观,跟着这三个步骤走就对了 2022-11-28 0 1 [已删除] 引言 在游戏立项初期,有些制作者会因为对于世界的想法太多而无法取舍,有些人则会因为想象太少而不知所措,在这些情...
【Lee哥】大集结!一次讲完11月份HB和Fanatical游戏音乐制作书籍,工具和素材! 2022-11-26 1 0 LeeTGame 介绍近期在Humble Bundle和Fanatical上面和音乐制作有关的资源。 affiliateHB -...
【Lee哥】游戏美术专场!HB游戏美术课程包 - Learn to Create Game Art in Blender 2022 2022-11-25 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle的游戏美术课程包 - 【Learn to Create Game Art in ...
虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行 2022-11-25 0 1 洛里斯杨远 又经过了2个月的开发, UI,商城和电脑配件和体力状态系统迎来了大更新. 预计在12月2日进行第三轮半公开测试...
3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志 2022-11-25 0 0 SLASH游戏工作室 第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场又西三百里,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜水出焉,而北流注于伊水。其中多鸣蛇,其状...
战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2 2022-11-24 0 0 BINGOBELL 最近我们把主要精力投入到优化游戏战斗部分,每次讨论都过于激烈,我们是游戏开发者,同时也是一名玩家,在开发战斗系...
历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准 2022-11-24 0 0 [已删除] 当一款动作冒险游戏发售后,玩家给它打上了“轻度类魂”的标签,但制作组却说:“我们在开发时完全没想到会得到这样的...