会员日志
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我爱做游戏只像素节拍故事版 - 参加Gamejolt的GameJam
2016-05-22 0 1登陆/注册
我爱做游戏之像素节拍故事版 - 新的图标设计
2016-05-19 0 2我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来
2016-05-18 0 0[像素宇宙] 荒废大半年后的更新……
2016-05-16 1 9
我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨
2016-05-16 0 0像素节拍 - 最初的手稿是这样的,还是横屏设定
2016-05-10 0 2像素节拍 - 今天终于把游戏背景音乐弄成实时演奏模式
2016-05-10 0 0Rush Rover中闪烁特效制作解析
2016-05-06 0 15Superhot 今日登陆 Xbox 售价 $24.99
2016-05-04 0 0Stardew Valley 即将更新多人模式
2016-05-03 0 3致那荒诞生活制作进展
2016-04-29 0 4
可玩性较高版本--算是第一阶段完成了
2016-04-28 0 5[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。
2016-04-28 0 1工作室账号正式开通了!
2016-04-25 0 1
2016.4.25 今天万能的美术爷给了第一批模型的初稿
2016-04-25 0 3
Ludum Dare 35:无厘头的像素艺术
2016-04-22 0 02016.4.16 实际开始前的聚会
2016-04-16 0 0
想知道要去 PAX East 的拯救世界特别部队 (Signal Decay) 的实际玩起来的样子么 ?
2016-04-16 0 2
增加零件,充实系统
2016-04-16 0 4
半只脚已踏入游戏开发的坑了
2016-04-11 0 4《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版
2016-04-09 0 6《美好世界》开发日志(四月号)
2016-04-05 1 2《体素游戏发动机》简介
2016-03-31 0 1
[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景
2016-03-29 0 4引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美
2016-03-28 0 1
报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定
2016-03-24 0 3
2016.3.22 团队成员都到齐了
2016-03-22 0 5