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《吸血鬼幸存者》的生存艺术:敏捷式社区管理

社区管理对游戏的成功至关重要,绝对值得投入!

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2024-11 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

今天制作的是“场景美术”。示例是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。

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itch 一周游戏汇:11月25日-12月1日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

我们常常谈论游戏叙事,或者交互叙事,而我们是否有问过到底故事和游戏之间关系到底是怎样的?为什么我们总是在游戏中寻求叙事?游戏和故事到底是不是冲突的?

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本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(下)

秋促收尾,各位买到好价游戏了吗?本周后半周又有不少游戏发售,一起来看看吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.59

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#44

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》中的玩家-角色关系

让玩家不只是一个旁观者,而是能真正参与到这场情绪体验之中。

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中国独立游戏人的深度表达与思考 —— TapTap聚光灯GameJam有自己的「好东西」

最终获奖名单计划于 12 月 9 日公布,敬请大家继续关注。

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本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(中)

秋促收尾,各位买到好价游戏了吗?本周后半周又有不少游戏发售,一起来看看吧!

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2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

所有的声音设计工具(GameSynth 和 DSP 系列)和音频工作流程解决方案的产品(Alto Studio 及 AudioBot)均享受 50%的折扣!

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