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电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(四)

本周筛选出将近70款新发售游戏,可以好好规划一下假期玩什么啦!

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诺娃独立游戏通讯 2023-#36

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(三)

本周筛选出将近70款新发售游戏,可以好好规划一下假期玩什么啦!

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2023鉴赏家大奖公布 蒸汽平台游戏全线超值特卖启动

2023 蒸汽平台鉴赏家大会正在进行中!今年鉴赏家大会也首次公布了「鉴赏家大奖」,评选出了各类年度佳作奖项。

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Godot 是否独立游戏的新宠:Reddit 社区关于 Godot API 绑定系统的大讨论

讨论内容十分硬核,译者才疏学浅,刚刚接触 Godot,很多内容都是边看、边学、边找资料才能看懂,所以翻译过程中难免有疏漏和错误,还请大家不吝指正。

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本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(二)

本周筛选出将近70款新发售游戏,可以好好规划一下假期玩什么啦!

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反塔防RPG《加把劲魔女》TGS 锐意归来!携新版本上线

新对话、新难度、新挑战模式都已在此次更新中推出。游戏也将同步开启折扣,折后仅需 49 元!

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游戏基础知识——“内讧”情节的设计手法

今天要向大家介绍的就是,游戏中“内讧”情节的设计手法。

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本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(一)

本周筛选出将近70款新发售游戏,可以好好规划一下假期玩什么啦!

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那些没有正式发行的游戏之幽魂

被取消的游戏、未发行的游戏、原型阶段的游戏,它们都是这个行业故事中的一部分,无论喜欢与否,它们都会在消失后留下印迹。

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【中文字幕】探秘《Inside》谜题设计

《Inside》是一款没有任何文字的剧情驱动游戏,它是一个没有任何“说明”的解谜游戏。游戏中有很多精巧的谜题,我希望通过它们讨论一些通用的谜题设计思路。

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