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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧。本文是 UE 应用实例分享系列专栏的第九篇。
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本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!
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《站点连连》是一款建造类休闲解谜游戏,难度适中,也不乏挑战性 。小清新的画风和休闲惬意的氛围相辅相成,玩具感十足。
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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:颓废年代、传说之下
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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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Steam新品节即将到来,本周的新游戏数量少了一些,不妨关注一下感兴趣的游戏是否会推出试玩版吧!
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TGS 汇聚了全世界热爱游戏的玩家和开发者,能够亲自走进展览会场,是我一直以来的心愿。
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通关之后回过头来看,解谜正是主角们”创造自己的道路“的重要一环。
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本文要简单和各位讨论的就是“记忆对比”和“游戏体验”之间的关系,下面就进入正题吧。
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Steam新品节即将到来,本周的新游戏数量少了一些,不妨关注一下感兴趣的游戏是否会推出试玩版吧!
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时间:10月20日16点-22日16点,采用线上+线下的形式,在北京、上海、广州、深圳、成都、武汉、杭州、新加坡均设立线下站点,也欢迎开发者通过线上报名组队的方式参与到活动中来。
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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧。本文是 UE 应用实例分享系列专栏的第八篇。