7 0
在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅。
5 1
本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!
3 0
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:龙之信条、妖兽与人类
4 0
本周迎来Steam新品节!关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望单~
5 2
本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。本篇为(下)。
1 0
介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
24 7
带有网格的游戏通常会使用瓦片(Tiles)。但边线(Edges)和顶点(Vertices)也能用来做到一些很酷的事。
0 0
相比上次试玩版,本试玩增加了可玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。
9 3
本周迎来Steam新品节!关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望单~
2 0
今天要向大家介绍的就是,游戏中“书卷”这一物品的设计手法。
10 0
本周迎来Steam新品节!关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望单~