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一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路和想法。于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……
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上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来做一期。这周大作也有好几款,够挑花眼了……
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大家好,距离那个战战兢兢按下Steam后台发售键的夜晚已经过去整整一年,而我也终于准备好了(打败拖延)来聊一聊我创作的第一款独立游戏《Booth 空箱》。
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上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来做一期。这周大作也有好几款,够挑花眼了……
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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频
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本周的新作数量不是很多,不过还是有几款不少人盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。
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先做一个“完整”的作品,而不是一个“完美”的作品。
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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。
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本周的新作数量不是很多,不过还是有几款不少人盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。
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作为一个小众市场的「搅局者」,Valve 的诚意不可谓不足,定制 APU、LPDDR5 等硬件配置都位于同类设备前列,但这样足以让玩家实现「随时随时玩 3A」的目的了吗?
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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频