潮痕

Tideline.

6% 完成度 12 评论 8 人喜欢
游戏类别
开发团队
Onyx

平台: Windows

在清晨、黄昏,以及午夜的时光中穿行,探索三位主人公之间的故事,以及隐藏在潮痕镇形形色色的一切之下的秘密。


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  • 昼夜
  • 像素风
  • 探索与互动
  • 多主角

详细介绍

「这里总是出怪事。你知道么,她就像是海面上的冰山,我们这些人只能在那露出海面的十分之一上度日,对剩下的部分敬而远之。

不过不管怎么说,生活总归是要继续的,在哪里都是如此,更何况这里的确算是一个很漂亮的地方。」

——图书馆管理员


潮痕镇..我对这个地方的印象仅停留在它的名字,以及那里有一座相当大的图书馆。
 这个小镇的名字,总让人有种站在礁石上,迎面吹来带有盐粒的咸腥海风的感觉。我不知道为什么人们用海洋来命名一个地处最内陆的小镇。
 它唯一和海洋有点关系地方的可能就是西边那片无尽的沙海了。

——Line,游客


羽翼之桥落成于淘金时期,其实际用途和炫耀价值各占一半。乌金城在这所桥上使用了大量以乌金为核心的技术,加以乌金的优良性质,成功完成了「跨越世界之底」这一曾被认为是不可能完成的任务。
 羽翼之桥没有桥墩。整座桥仿佛凌空飞跃一般优雅,因此得名。

——节选自《节选自《群山中的明珠——乌金城简史》》


(估计会是个长跑..考研可能会鸽一段时间,先占个坑再说)

参与此游戏的讨论

  1. abab123 2020-02-27

    挺喜欢这个画风的

    • onyx [ 开发者 ] 2020-02-27

      @abab123:谢谢(=^・ェ・^=)

  2. ayunero 2020-02-29

    文本的感觉很棒啊,文字功底深厚啊

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-02-29

      @ayunero:随便写写,不敢当*_*

  3. yinghao 2020-03-06

    有群吗

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-07

      @yinghao:最近还没有建群的打算哈

  4. teadross 2020-03-12

    怎样才能玩到游戏或者是跟踪您制作的进度?看起来很棒的游戏!另外,考研加油!

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-12

      @teadross:谢谢吼,我会定期(大概吧)在网站上更新开发日志的

  5. Tonberry 2020-03-24

    看起来不错,不过看开发进度似乎要等很久才能完成吧

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-24

      @Tonberry:应该是的...目前只有我一个人在做,而且要考虑考研毕业的事情,时间应该会比较长

  6. Tatsuma 2020-03-24

    加油,像素风是真的棒,关注了

  7. 熊的力量 大前天 03-30 18:10

    好棒!

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