奇怪的人。
Onyx 评论了日志:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探 2022-05-22
Onyx 评论了日志:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探 2022-05-18
Onyx 评论了文章:《潮痕》开发日志 #1 2022-05-07
Onyx 评论了文章:《潮痕》开发日志 #1 2022-05-06
Onyx 发表了文章:《潮痕》开发日志 #1
2022-05-06
Onyx 更新了游戏:潮痕,更新内容:游戏介绍。
2022-05-05
Onyx 更新了游戏:潮痕,更新内容:游戏介绍。
2022-05-03
Onyx 发表了新的日志:《潮痕》开发日志 #1 2022-05-03
Onyx 赞了文章:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈 2022-04-15
Onyx 评论了文章:《潮痕》开发日志 #0 2022-04-13
Onyx 评论了文章:《潮痕》开发日志 #0 2022-04-13
Onyx 评论了文章:《潮痕》开发日志 #0 2022-04-13
Onyx 发表了文章:《潮痕》开发日志 #0
2022-04-12
Onyx 已经升至 6 级! 2022-04-12
Onyx 发表了新的日志:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格 2022-04-08
Onyx 发表了新的日志:《潮痕》开发日志 #0 2022-04-07
Onyx 评论了日志:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划 2022-03-29
Onyx 赞了会员日志:像素美术学习手记【四】 2022-03-25
Onyx 在小组:我们都爱像素风 中发表了新的内容:【三渲二】森林小场景 2022-03-24
Onyx 发表了新的日志:【三渲二】森林小场景 2022-03-24
Onyx 赞了文章:摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验 2021-06-29
Onyx 赞了文章:【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制 2021-06-11
Onyx 发表了新的日志:勉强算是能看一看的Demo 2021-06-09
Onyx 赞了文章:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡 2020-12-06
Onyx 赞了文章:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起 2020-12-06
Onyx 更新了游戏:环天顶弧,更新内容:游戏视频。
2020-11-23
Onyx 发表了新的日志:小龙的主体以及大概环境小Demo 2020-11-22
Onyx 更新了游戏:环天顶弧,更新内容:游戏截图。
2020-11-16
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《潮痕》开发日志 #1
2022-05-03 -
《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格
2022-04-08 -
《潮痕》开发日志 #0
2022-04-07 -
【三渲二】森林小场景
2022-03-24 -
勉强算是能看一看的Demo
2021-06-09 -
小龙的主体以及大概环境小Demo
2020-11-22 (更新于:2020-11-26) -
【绸】 灰模完成
2020-11-16 -
环天顶弧。
2020-11-05 -
啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划
2020-09-05 -
做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果
2020-08-10 -
Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果
2020-07-30 -
摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!
2020-07-07 -
《潮痕》视觉预览Demo放出
2020-06-23 -
做了个有点神奇的效果
2020-06-15 -
谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”
2020-06-11 -
《潮痕》目前的开发进度与计划 #8
2020-05-20 -
《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)
2020-05-10 -
《潮痕》目前的开发进度与计划 #6
2020-05-01 -
随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探
2020-04-14 -
《潮痕》目前的开发进度与计划 #5
2020-04-11