游戏列表:2022年已完结游戏及个人评价(49)

岁月匆匆,愿留下些只言片语,为每一次游戏体验留一个注脚。

创建会员: esfog

大救特救 Healing Spree

添加于:2022-02-10

游玩平台:Steam 全成就:√ 个人评分:60/100 整体可玩性:3/5 音乐: 3/5 美术: 3/5 舒适度: 3/5 创新:2/5 成就合理性:3/5 性价比: 3/5 稳定性:2/5 把胡闹从厨房搬进了医院,既然走了模仿的路,也不会有多少创新。但救死扶伤总显得还是比砍瓜切菜有意义些,所以也还是颇有些趣味。之所以给的评分不高,主要是游戏的Bug太多,特别是远程连线多人简直是玩的胆战心惊,遇到什么样的Bug都不足为奇,可这款游戏又是人越多越好玩,如果你本地凑不上多个人,还是劝你三思。这款游戏因为是国人作品,所疑期待颇高,可惜对整体质量比较失望。成就设计上中规中矩,比起胡闹厨房系列来说,没有太多需要可以刷的,不过想全三星通关还是得讲求些配合。——2022年2月8日于北京

锈湖:根源 75 Rusty Lake: Roots

添加于:2022-02-07

游玩平台:Steam 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐: 4/5 美术: 4/5 舒适度: 4/5 创新:4/5 成就合理性:3/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5 锈湖一直是解谜游戏的标杆之一,开发商对锈湖系列的世界观塑造上一直是很用心力的,质量很有保证.这一作的家族谱系树,让玩家可以沿多分支探索,出场人物多而不乱。难度也适中。所以说是一款难得的佳作。只是故事本身多少有些惊悚.成就部分的设计一如既往的会有一些难点,某些成就不查攻略自己很难想得到.该查就查吧。——2022年2月6日于北京

拣·爱 LoveChoice

添加于:2022-02-04

游玩平台:Steam 全成就:√ 个人评分:75/100 整体可玩性:3/5 音乐: 3/5 美术: 3/5 舒适度: 4/5 创新:3/5 成就合理性:4/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5 很小清醒的一款作品,听闻已久,游玩之后倒是有些赞叹。很简单的画面和游戏机制,却能营造出很好的情感体验。几个短小的故事,每一个都能引人共鸣。再看steam上好评如潮的评价,可见游戏的好坏,内在的体验重要性毫不逊于外在体验。成就上,因为游戏玩法简单,多琢磨琢磨,探索一下,很容易全成就。——2022年2月4日于北京

米洛和喜鹊 Milo and the Magpies

添加于:2022-01-30

游玩平台:Steam 全成就:√ 个人评分:70/100 整体可玩性:3/5 音乐: 3/5 美术: 3/5 舒适度: 4/5 创新:2/5 成就合理性:4/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5 一开始以为是与锈湖系列类似的作品,实则相差很远。无论是解谜的趣味性,还是整体难度都很一般,不太像是锈湖团队的水准。不过即便文字对话很少,但作为主角的小猫咪的回家之路,还是很暖心的.特别是结尾处的剧情很点题呀。另外流程短也算是个优点吧。 成就都只要多点点看看,大部分都很容易获得。——2022年1月30日于北京

Archvale 84 Archvale

添加于:2022-01-29

游玩平台:XBox SS(XGP) 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐: 3/5 美术: 4/5 舒适度: 4/5 创新:4/5 成就合理性:5/5 性价比: 3/5 稳定性:5/5 首先说游戏画风很吸引我,让我想到《浮岛物语》。游戏的打击感和特效都很好,另外难度曲线很合理,迷宫有多条路线选择,扩展了一些策略性,所以基本不会卡关。其他方面也没有明显缺陷,整体游戏节奏是很好的。只是剧情比较单薄,游戏流程若是再长一点就更好了。 成就方面,游戏难度不影响游戏获取,设计的很好,随着游戏流程推进,对游戏的经验积累,全成就并不难。 ——2022年1月29日于北京

暴走大鹅 72 Mighty Goose

添加于:2022-01-26

游玩平台:XBox SS(XGP) 全成就:√ 个人评分:75/100 整体可玩性:3/5 音乐: 3/5 美术: 4/5 舒适度: 4/5 创新:3/5 成就合理性:3/5 性价比: 3/5 稳定性:5/5 作为一款横版射击游戏,打击感还算是到位的,伙伴系统算是新颖的设计,可惜做得不够深。在很多机制上基本上是非常直接的对标合金弹头系列,即给情怀玩家带来一些熟悉感,却又难免要被拿去跟合金弹头做对比。相比之下最大的差异还是在于画面的层次性上,本作很多时候特效元素过多,层次不清晰,导致非常混乱。没有合金弹头那种丰富又清晰的感觉。而且游戏流程总体较短,二周目没有什么新的元素,连难度也感觉不到很大变化.有些鸡肋了。 成就方面除了流程杯顺手拿以外,有个全S关卡还是需要多尝试几次,还有几个需要刷杀敌数和金钱的成就。整体全成就难度不高。 ——2022年1月26日于北京

看火人 85 Firewatch

添加于:2022-01-22

游玩平台:Xbox SS(XGP) 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐: 4/5 美术: 4/5 舒适度: 4/5 创新:3/5 成就合理性:5/5 性价比: 4/5 稳定性:4/5 这款游戏算是早期代表性的走路模拟类游戏,无论是氛围的塑造和引人心动的剧情体验都算是比较成功的。当年获得的不少奖项,我想其中之一便是凸显了电子游戏作为一种艺术载体所给玩家带来的一种情感体验,参与其中,借由一段看火人的工作经历来引发思考,关于逃避与责任,关于爱与生命。有点可惜的是流程并不长,很多情节连接的不够直接,作品想表达的和玩家所感受到的可能有所差距。 成就方面比较简单,流程必得的之外的几个成就,只要多跑跑转转还是不难获得的。——2022年1月22日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hq4y1c75R?p=1

奥利亚 80 Olija

添加于:2022-01-15

游玩平台:Xbox SS(XGP) 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐:4/5 美术:4/5 舒适度:4/5 创新:3/5 成就合理性:4/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5 第一眼看了画面基本上是要被劝退的,实际游玩之后会发现这是一款相当不错的像素动作游戏,最重的战斗系统,收集系统都做的恰到好处,没有太多冗余之处。在其他方面比如剧情和打击感上也都不输分,算是都不错。刻意塑造的一些东瀛元素,我觉得也很美。可惜流程有些短,意犹未尽。 成就系统难度不高,没有坑人成就,冒险过程中多探索大概率都能拿到. ——2022年1月14日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1oF411v7km/

Famicom 侦探俱乐部:消失的继承人 73 Famicom Detective Club: The Missing Heir

添加于:2022-01-10

平台:NS 无成就 个人评分:87 整体可玩性: 4/5 音乐:4/5 美术:5/5 舒适度:4/5 成就合理性:-/- 创新 3/5 性价比:3/5 稳定性:4/5 这一部相较于身后少女整体更好,虽然没有上一部的惊悚元素了,但是整个剧情更丰满,演出效果也好,真算是AVG里面画面表现相当优秀的作品了,这种表现力下,即便是猜到些许剧情也会忍不住要迫不及待的去验证。个人看来,本作的音乐,画面,剧情,人设都属于不错的.值得体验.感觉不足的地方可能还是有的地方缺少必要的提示,真的需要撞运气撞出些经验来才行——2022年1月9日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hA411G7WM/

75 Lake

添加于:2022-01-09

平台:XBOX SS(XGP) 全成就:√ 个人评分:80 整体可玩性: 3/5 音乐:4/5 美术:4/5 舒适度:4/5 创新 2/5 成就合理性 4/5 性价比:3/5 稳定性:4/5 很多人评论这款游戏适合30岁以上的玩家,我也如此认为.需要一些对社会生活的基本阅历和人际关系的感知。简单概括是一个人近中年的程序员回乡休假生活。遇见新的或旧的人和事,有了一个重新审视人生的机会。乍一看游戏的玩法很简单,其实重要的是感受身边的人的情感变化,很平常又很走心。游戏制作谈不上精致,环境氛围却做得很不错。送送货,看看风景,并不会无聊。——2022年1月8日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ZL411F7bo/

琼的最后一天 76 Last Day of June

添加于:2022-01-06

平台:Steam 全成就:√ 个人评分:80/100 整体可玩性:4/5 音乐: 3/5 美术: 3/5 舒适度: 3/5 创新:4/5 成就合理性:4/5 性价比: 3/5 稳定性:5/5 作为一款解谜游戏,游戏的机制设计与我来讲还是很新鲜的,但熟悉了之后也就没有惊喜感了,后劲不足.演出效果也谈不上出众。美术和音乐都只能说是比较讨巧,没有什么冲击力。但这款游戏的剧情还过得去,虽然短,但与游戏机制结合的巧妙,还能给人带来些许感动。值得体验一下。成就的设计方面没有太多卡点,都比较直接,但因为通关后游戏直接从头开始,中途错过的成就,只能来一遍,二周目没有什么吸引力,也就显得很折磨了。 2022年1月6日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Gm4y1D7WY/

艾希 84 Icey

添加于:2022-01-02

平台:Steam 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐: 3/5 美术: 4/5 舒适度: 4/5 创新: 3/5 成就合理性:4/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5 几年前的游戏,如今来玩也不失为一佳作,更何况当时国内的独立游戏关注度远不及如今。游戏本身战斗机制和剧情世界观都略显单薄,无甚亮点,但还算在线上。好主要是好在META元素,高质量的配音旁白一路伴随玩家,风趣幽默,应该是很对游戏玩家胃口,让人眼前一亮。只是有的地方显得过于啰嗦拖沓了。 成就设计的与游戏流程关联性大,一般只要不按旁白君的指引走就总有新发现。——2022年1月2日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1mu411U7p7/

纸境 70 Tengami

添加于:2022-01-01

平台:Steam 全成就:√ 个人评分:85/100 整体可玩性:4/5 音乐: 4/5 美术: 5/5 舒适度: 4/5 创新: 4/5 成就合理性:5/5 性价比: 4/5 稳定性:5/5这游戏真是让人眼前一亮,立体书的游戏模式还是第一次遇到,光这一点就很吸引人,整体画面和音乐对意境的塑造也很好。特别是在水中划船时,颇有意味。同时作为一款解谜游戏,谜题的设计难度适中,有一些难点需要多进行观察猜想,整体偏简单。总的来说,这款游戏很有自己的特点,属于别出心裁的那种,值得一玩。由于流程较短,成就都是流程性的,通关就可以全部获得. 2022年1月1日于北京 个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1zL4y1E7Dw/

评论《 列表:2022年已完结游戏及个人评价(49) 》

  1. sdjdasha 2022-04-26

    楼主有什么强烈推荐吗

    • esfog 2022-04-27

      @sdjdasha:如果是加上去年玩过的游戏,最推荐的肯定是《双人成行》, 如果只是上面2022年我玩完的这些的话,推荐度为《廖添丁:绝代凶贼的末路》> 《奇妙逃亡》>《锈湖系列》 > 《Tunic》> 《全网公敌》

      最近由 esfog 修改于:2022-04-27 14:39:38
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