Global Game Jam

创建于:2020-01-31

创建人: virmint

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僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正
键盘喵 2020-02-09

僵尸策略类游戏第8周的开发日志

功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计。


比较大的改动在于:

1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~

2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来。

3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;

4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~


团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们

一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR、各种形式的展厅互动等。有案例、价格合理,欢迎来撩~

二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~

联系方式:

昵称:键盘喵

QQ交流群:634613790

微博@KeyboardMeow

(转发自:原日志地址
我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)
BrotherShort 2020-02-03

《Bug Chronicle》是以修bug为主题的横板平台过关游戏。玩家需要修复一个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。多试试交换组件,可能会得到意想不到的结果。

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本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games/bug-chronicle-3

演示视频:https://www.bilibili.com/video/av86303034/

做了个生草vtuber游戏

原本以为深圳今年凉了,结果因为疫情中国区被特许可以线上举行,带着学校的师弟师妹云游了成都站(虽然并没和他们一组)也算一种别样的体验。我下次打死也不solo了,累死了 希望一切尽快好起来,大家辛苦了,我们cgj见!Image title

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GGJ页面:https://globalgamejam.org/2020/games/super-repair-shop-4

GlobalGameJam2020总结和分享
二蕉 2020-02-03

2020开局真不容易,祝武汉快好起来,大家都平安健康。

1月23放假回家到今日2月2号已经11天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上买的二手手绘板,已经11天没出门,虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了了,GGJ无疑是给这无聊假期打的兴奋剂,48h开发一款游戏,谁不喜欢呢?


今年GGJ对我来说格外的平淡冷清,新尝试的美术风格也很顺手,大半天输出完了大部分美术资源,没有了现场的疯狂热情和亢奋,我也更冷静的对待gamejam,没有熬夜没有通宵,gamejam开发流程也熟悉,好像变得成熟了。


提前1天跟新加坡小伙伴组好了队,peisen和bale是音乐和程序,同时也负责故事脚本和游戏设计,他们在周五晚上抵达了现场

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                                                                                          周天下午现场

今年主题是Repair,由于我不在现场,只能自己在家中脑暴,他们可以各自脑暴完再互相讨论,这点我非常眼红(实话)

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                                                                                     我的脑暴草图

最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。

故事背景:

开维修店,赚钱养家
Post-Apocalypse

世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战。

电磁干扰结束之后,战争也结束了,但电力资源恢复要很久,而且很多家电都出现了故障。

电力由政府操控,分配给各个公司运营,战争结束后黑帮地头蛇势力崛起,他们通过控制电力能源来控制世界局势。他们生产出非法的电磁武器,这些武器有时候也会出现故障。

同时各个势力也在争夺太空资源,制造自己的太空飞船抢夺尚未被瓜分的太空领域,以及占领之前因电磁干扰而废弃的太空站。也有各种民间的正义组织,例如“白骑士”,“蓝星卫士”等,劫富济贫,通过合法途径壮大自己,打击黑帮势力。

你是一个在电器维修工作坊,ProFix inc, 工作的普通工人,ProFix inc.在地下黑市运作,受当地黑帮控制。你的工作 坊以技术精湛,维修价格低而闻名。但实际上你的工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,对电器一窍不通的人。你修理电器的唯一方式就是拍打你的电器。

黑帮,正义组织,和市民都会来你这里修东西。要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资。当然你也可以选择不帮助他们修复一些危险的物品,这样他们在执行任务的时候就会发生“意外”身亡。

你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康。你需要确保在冬天家里有电暖器,夏天有空调,同时你还要交付每个月高额的电费(保护费)。同时你还要负责修复家里的电器,或付费去其他地方修理。


具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了

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每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家,越靠近绿色,离维修点越近

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周五晚决定好方向后,凌晨bale和peisen在创作游戏文档,美术大概确定想画的方向,提了一些游戏设计建议就睡了

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我们通过以下工具进行合作:

google doc:分工以及所需美术资源列表,故事背景,道具描述等

coggle:脑暴

tim:即时沟通以及资源上传

以上工具都可多人同时进行,前两个需要科学上网。


周六早上10点起床,11:00左右开始创作美术,几个基本界面草图,由于横版空间利用率不大我们改成了竖版:

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根据草图的创作:

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这次尝试的是简单色块平涂,美术资源主要是各种物品,且数量众多,使用色块能快速出效果,其实我想做更风格化的东西,这种风格看起来没什么indie味,但时间有限,再加上远程合作,先就这样了。

周六输出了大部分资源,家里小时候用的电脑桌现在用起来实在是太小太矮了,坐了一天再加上大姨妈腰疼得直不起来,23:00就结束了输出洗洗休息了,周天中午输出了封面和开发者界面,美术资源算是结束了,游戏开发14:00左右结束。


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                                                                                      资源列表

结束开发后,我呆坐在家中,等待群里的消息,没有任何消息太忙了,现场真好。

公司通知暂定可以在家办公7天,周天下午开始搭建在家办公环境,安装教程也就2w字吧(夸大),做完这件事等到了六点,告诉我活动结束了,一些现场图片:

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到此,本次gamejam结束,晚安。


(转发自:原日志地址
电路?+ 推箱子,又一个“简单的2D解谜游戏”
Wxzuir 2020-02-03

又又一个 Simple Puzzle Game……

做了14关。机制和教学可以直接参见游戏

Windows版 下载地址:https://share.weiyun.com/5iIcmyb

Web版地址:https://pillow-head.itch.io/mama-am-i

设计:竹喵、枕头、村长

程序、美术:枕头

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REMENDER
MilkShake 2020-02-02

我们的种族,马上要被致命的病毒摧毁…… 只有你,通过你的能力……将核心毁灭再复原…… 将深入骨髓的溃烂除去…… 拯救我们机械一族吧……

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作者:楚门,WeAthFold,Tarako,TeddyEd

GGJ链接:https://globalgamejam.org/2020/games/remender-0

Global Game Jam 2020 开始!
virmint 2020-01-31

今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程!

相关链接:GGJ官网

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