RPGMaker

创建于:2017-03-20

创建人: 鑫晴

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RPGMaker基础教程
鑫晴 2017-03-20

人本游戏,地丑德齐,天道酬勤

◎ 索引
  【RPGMaker基础教程】
◎ 视频教程篇
  【RMVA视频教程】来做个RPG!
  【RMVA视频教程】从零开始做RPG游戏
◎ 工具入门篇
  工具入门篇:创建一个世界
  工具入门篇:新建一个地图
  工具入门篇:绘制一个房子(外观)
  工具入门篇:绘制一个房子(内部)
  工具入门篇:Hello,NPC!
  工具入门篇:造一个任意门
◎ 事件基础篇
  事件基础篇:什么是开关
  事件基础篇:什么是变量
  事件基础篇:什么是条件分歧
  事件基础篇:什么是循环
  事件基础篇:出现条件与触发方式
  事件基础篇:显示图片怎么玩
  事件基础篇:控制字符怎么用
◎ 事件进阶篇
  事件进阶篇:昼夜系统
  事件进阶篇:踩冰小游戏
  事件进阶篇:点灯游戏
  事件进阶篇:脚步声
  事件进阶篇:限时武器
  事件进阶篇:开场剧情
  事件进阶篇:双人游戏
  事件进阶篇:打地鼠游戏
  事件进阶篇:密码门
  事件进阶篇:随机任务
◎ 脚本入门篇
  RGSS3脚本入门教程
◎ 数据库篇
  数据库篇:特性与效果
◎ 地图绘制篇
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】民宅
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】商店
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】樹林
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】TileA
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】比例
  地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】陰影
◎ 资源整理篇
  资源整理篇:如何导入素材
  资源整理篇:将自己喜欢的素材放进游戏
  资源整理篇:行走图修改
  资源整理篇:图标修改和制作
  资源整理篇:图块修改
  资源整理篇:制作一个LOGO
  资源整理篇:世界地圖的製作
  资源整理篇:摇摆的树
  资源整理篇:立繪與行走圖的配合
  资源整理篇:使用遠景來畫地圖吧!
  资源整理篇:简易的LOGO制作教程
  资源整理篇:画一个魔法阵
◎ 开源游戏篇
  开源游戏篇:我是跳跳侠
  开源游戏篇:沉默的纸飞机
  开源游戏篇:逐梦
  开源游戏篇:世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士
  开源游戏篇:希望的四剑士
◎ 游戏设计篇
  游戏设计篇:数还是诗?——游戏浪漫主义的取舍
  游戏设计篇:设计一个火球术:LV2——异形的策划探索之旅(95)
  游戏设计篇:怎样写好一篇游戏评测?
  游戏设计篇:一句话灵感
  游戏设计篇:角色设定法则:我不是拯救世界,我是拯救你!
  游戏设计篇:如果宝箱NPC拟人化……你会如何理解这个角色。
  游戏设计篇:随便聊聊,我的RPG观(长,慎入)
  游戏设计篇:你被骗了十几年还不知道的马里奥真相!
  游戏设计篇:RPG製作新手拒當草莓族!
  游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
  游戏设计篇:游戏平衡·浅谈
◎ 绘画作品欣赏
  《雨天的房间》制作思路及全过程
  教你画一个正太

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