成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]
这又是一则招聘启事~
因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进。
职位描述:
* 2D横板游戏场景美术
职责:
* 制作项目场景,道具,部分特效素材
* 设计剧情特殊氛围,镜头
任职资格:
* 热爱独立游戏
* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法
* 扎实的美术基础,熟悉CG绘画
加分项:
* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣
* 擅长用画面讲故事
* 有解谜类,横板2d游戏开发经验
* 表达逻辑清晰
联系方式:
QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com
我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎前来和我们聊聊。
寻求一名主策划,已有DEMO[成都]
项目描述:
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)
职位描述:
* 游戏主要策划人
岗位职责:
* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)
* 负责跟进游戏的制作进程
* 整理游戏相关文档
任职资格:
* 有独立的思想,热爱独立游戏
* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计
* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法
* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力
* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)
加分项:
* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)
* 具有一定编剧能力者优先
* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先
我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY部分进行整体的设计。我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。
团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。
有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎详细和我们聊一聊。
工资:
面议
联系方式:
QQ:88349625
微信/电话:18981157592
《挣脱》DEMO实机画面
开发日志:《Project.Containment》#1
T.UMA-191107
项目目的:
该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。
为此我们将:
1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。[/spoiler]
2.制造、收容[spoiler]并释放[/spoiler]一批超自然事物。
3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类,负责[spoiler]在此次收容失效事件中逃离该建筑。[/spoiler]
已完成:
1.项目实施场地的设计草图。
2.第一批项目施工所需素材的设计。
3.第一批超自然事物的设计。
4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。
进行中:
1.项目实施场地搭建材料的制造。
2.第一批项目所需素材的制造。
3.第一批超自然事物的制造。
4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。
接下来:
1.项目实施场地的搭建。
2.第一批项目所需素材的测试及改良。
3.第一批超自然事物的测试及改良。
4.项目初步测试。
- 项目图像记录:
早期美术概念图:
近期场景测试(初稿待细化)
- 项目类型
[spoilerblock text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱。最后还不是个二维站点,还是横向的。
对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”[/spoilerblock]
- 额外想说点啥
我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念。我们会连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了。如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]])
新工作室寻求一名程序小伙伴合作(已找到)。[成都]
我们是迷物组,坐标成都。
一家刚成立不久的独立游戏工作室。
团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。
之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。谢谢