成都独立游戏开发

创建于:2017-05-24

创建人: i望兮

22 信息 167 成员
独立游戏开发交流
中子星游戏研究所招贤纳士(美术

氦!这里是中子星游戏研究所

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一所致力于打造独立游戏的机构

现在因为新老干员更替

需要招募美术工作者

要求:擅长游戏美术设计,工作状态稳定

待遇:3000-6000每月,五险一金

办公地址:成都市郫都区龙湖时代天街

电话:19981217536    何先生

欢迎同学们了解以及加入我们

成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。
文又歌 2020-01-20

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游戏开发已经三年,是一款玩法特别有趣的半即时策略游戏。之前的开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队再新增两个人员。由于初始人员都是比较偏重于程序和策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流)。此外还希望新增一名程序小伙伴(最好对Unity有了解,并且对开发AI有兴趣)。

我们是一个非常小的团队,所以每个人都要做很多不同的事情,也都要对游戏的玩法作出贡献。所以希望你是一个涉猎游戏不少,并且有自己见解的人。

待遇方面还可以,加班不多,标准的五险一金,有项目分成,薪资方面我觉得也还不错。

我们的游戏在IndieNova上的页面     https://indienova.com/g/full-metal-showdown

欢迎感兴趣的朋友发私信详聊。

寻找一位场景原画小伙伴
迷物组 2020-01-04

职位的大致需求:

原画师 :游戏内场景/道具的绘制
1.扎实的美术基础
2.熟悉CG绘画        
3.想像力
4.对科幻/新怪谈感兴趣
5.一年以上游戏行业工作经验


我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO的开发进程接近尾声,因为开发速率及团队需求问题,目前需要再找一位美术小伙伴作为游戏场景的绘制和美术总监的助手出现。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。

作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白。

https://indienova.com/u/duco/blogread/22539

我们在别的招聘平台也有信息,但我们更期望能在INDIENOVA上寻找到一位更志同道合的朋友。

关于薪资和工作内容,欢迎您和我谈谈。

请联系我 QQ 88349625

游戏本地化队伍寻求合作
Nekomancer9527 2019-12-20

各位同志你们好!

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。

【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】

因为我和我的小伙伴(大神),都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去。我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我!【我真的不是来无情打广告的....】

谢谢大家!

我的VX是:unokiller

PS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们。其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题。所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场,也没有能力和良好的态度去翻译游戏。


开发日志:《Project.Containment》#1
迷物组 2019-11-07
  • T.UMA-191107

项目目的:

该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。

为此我们将:

1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。[/spoiler]

2.制造、收容[spoiler]并释放[/spoiler]一批超自然事物。

3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类,负责[spoiler]在此次收容失效事件中逃离该建筑。[/spoiler]


已完成:

1.项目实施场地的设计草图。

2.第一批项目施工所需素材的设计。

3.第一批超自然事物的设计。

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。

进行中:

1.项目实施场地搭建材料的制造。

2.第一批项目所需素材的制造。

3.第一批超自然事物的制造。

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。

接下来:

1.项目实施场地的搭建。

2.第一批项目所需素材的测试及改良。

3.第一批超自然事物的测试及改良。

4.项目初步测试。


  • 项目图像记录:

早期美术概念图:

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近期场景测试(初稿待细化)

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  • 项目类型

[spoilerblock text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱。最后还不是个二维站点,还是横向的。

对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”[/spoilerblock]


  • 额外想说点啥

我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念。我们会连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了。如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]])

(转发自:原日志地址
寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作
小灰灰 2019-09-18

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏、独立游戏的发行、分销业务。主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。合作模式为我方SDK。游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可。。

孙静(灰灰) | 商务

上海锋趣网络科技有限公司

@:sunjing@yungengxin.com

M: 13816865254

Q:239012009

WeChat:239012009

现在成都这边有线下的聚会吗
jjiangweilan 2019-09-18

想找一些对独立游戏感兴趣的人交流下,有比较活跃的组,能线下的吗

寻求unity程序员
luke 2019-09-18

本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性,有工作场地。

新工作室寻求一名程序小伙伴合作(已找到)。[成都]
迷物组 2019-09-11

我们是迷物组,坐标成都。

一家刚成立不久的独立游戏工作室。

团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。

之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。谢谢

所以这个世界上有靠谱的美术吗?
DDBrothers 2019-06-10

(自己领头做项目的除外)

被日常跑路的美术弄得怀疑人生。

一个月跑了3个美术是什么效率?

是美术不靠谱还是我待人接物有问题?

谁来给我解答一下???

成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位
Prismnova 2019-05-04

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面、宣传剪辑的工作,并由我们共同进行市场运营策划。现有大体成形的策划方案,就只差一个亲爱的code guy了。

希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。

公司介绍:

承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖,并代表中国开发者参加在洛杉矶举办的Macworld全球大会。被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。” 上架后经苹果What’s Hot多次推荐。 上架后经苹果What’s Hot多次推荐,并荣登多个地区iOS限免榜首。于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。

公司待遇:

1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励

2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

3.工作时间较为自由

职位任务:

1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护

2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议

3.将自己和团队游戏理念付诸到作品当中,并进行详细的游戏测试

任职要求:

1.良好的学习能力,沟通能力。有极客思维。对新技术有强烈的渴求

2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学

3.技术全面,熟悉Unity 等相关工具

4.熟悉常用算法和数据结构及图形学

5.热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情

6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作

工作地址:

成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场

小码农一枚,寻组织!!
coco 2019-01-10

擅长cocos,不会unity.

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