我们都爱像素风

创建于:2016-04-20

创建人: craft

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游戏开发日志#20210302#

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  • 首先,和几个小伙伴成立了一个四人小工作室(当然是用爱发电~)。工作室名:月石工作室MoonStone Studio。
  • 经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。因此,之前的角色素材都需要重新绘制。大致确定了角色造型。新角色相比于旧的设定,不再使用黑色轮廓,并且更加写实。当然,后期角色造型随时可能更改。

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(转发自:原日志地址
游戏开发日志#20210203#素材绘制
  • 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。
  • 素材更新20210203
  • 操作手柄

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  • 游戏界面

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  • 参考素材
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(转发自:原日志地址
游戏开发日志#20210203#素材绘制
  • 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。
  • 素材更新20210203
  • 操作手柄

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  • 游戏界面

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  • 参考素材
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(转发自:原日志地址
游戏开发日志#20210121#素材绘制
月石工作室 7517 小时前 23:18

准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的。

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。

素材更新20210121

  • 阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机
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  • 大致的素材,拆分了一部分常用素材

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  • 人物参考素材
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(转发自:原日志地址
自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

画了一些素材,游戏玩法也在完善。现在主要是需要搜集参考素材,画像素素材以及游戏系完善。

人物原型是阿姆斯特朗。

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...

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