我们都爱像素风

创建于:2016-04-20

创建人: craft

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当当当当,《影子来了》2.0上线

距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0发布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些新的尝试。

程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线 (此处应该有掌声~~),不然副标题“圣诞大趴”就得改成“迟到的圣诞大趴”了……

2.0.0版本(圣诞大趴)增加了以下内容:

1. 圣诞主题关卡

  • 圣诞装扮的boss
  • 各种圣诞小礼物掉落(糖果饼干巧克力,一个都不能少)
  • 圣诞老人变身道具(同时获得生命+1)

2. 变身变身变身

为了照顾一些新手玩家,这个版本增加了变身道具掉落,变身后玩家获得生命+1。

除了圣诞老人,还有其他角色等你去发掘。

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3. 更多挑战,更多酸爽

有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一定分数后,可以挑战难度模式。


有小鬼守护的关卡表示难度模式。

作为一个半手残党,楼主表示:玩的兴起要跳脚的感觉,真是酸爽的不要不要的。

4. 录像回放

集成了Unity的EveryPlay自动录像功能

  • 每局游戏自动保留最后30秒录像
  • 也可以在暂停界面开启手动录像,录制整局游戏。

不过由于服务器在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)

5. 下载地址

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6. 联系我们

我们是位于厦门的一个独立小团队。

QQ:7793527 (阿斌)

邮箱:zhangzhibin@gmail.com

玩家群:496791655 (欢迎来吐槽晒分)

(转发自:原日志地址
一个游戏需要多少个主角才够?

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相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。第一个版本我们只有5个角色。

一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。

那么,这时候就面临两个选择:

  1. 低成本开发N多套皮肤
  2. 精心设计几套精品皮肤

一个角色,能力上已经没有差异了,如果表现上再只是简单的换换色,换换点缀,我自己是没有什么收集的冲动的。

所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计

这也是我们在坚持的,也是比较引以为豪的一点:不应付

第一个版本的时候,我们只有5个角色。Deadline之前,我一直在说,够了够了,不要把时间花在堆皮肤上,把时间花在提升玩法上,这样才留得住玩家。不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

第一个版本发布以后,很快反馈就回来了,果然,玩法偏简单,变化太少。

那么,变化太少,是指角色太少么?

显然不是啊。

后来,我们又对玩法进行了丰富。

这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了。



(转发自:原日志地址
万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

我们是位于厦门的一个小团队,由三个人组成,共同研发一款自称“轻恐怖纯休闲”的手机游戏:影子来了


(游戏图标)


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游戏视频https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html

如游戏图标和宣传图所示,这是一款像素风格的游戏,它结合了超级马里奥和贪吃蛇的玩法,是一款非传统的平台跳跃的游戏。

玩家的目标是收集尽可能多的金币(老套),同时要注意不要被紧随其后并重复他的动作的影子追上。

除了影子之外,玩家还需要躲避Boss(影子领主)的追杀和技能。Boss每次被召唤出来以后,会随机选择一个技能:召唤不同的随从,对玩家下诅咒干扰玩家的行动,或者直接追杀玩家。

游戏设计了三个大场景,每个场景都自己的主题风格,以及平台组合风格。每次进入场景后,平台组合都会有一些随机变化。


游戏还提供了10个不同的角色供玩家收集。

如果你对我们的游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩:

App Store  https://itunes.apple.com/app/id1163242567

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gjzstudio.shadowrunner

游品位:http://m.ypw.163.com/share/games/MDAwMDAwMzYyMQ==


有任何建议和意见,都欢迎联系我们:

QQ 7793527

邮箱 zhangzhibin@gmail.com

(转发自:原日志地址

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