Pro Motion

创建于:2018-05-31

创建人: 阿撒

7 信息 31 成员
关于像素绘制软件Pro Motion的讨论小组
本组置顶
阿撒 2018-05-31

开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,
表现为QQ群申请无后续, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)

而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组(类似clickteam fusion引擎的组).
不过这个像素绘制软件的功能是极其好的, 值得讨论推广的.
目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异. 官方视频教程安排的十分碎片化.
所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值. 并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.
本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习. 我是希望有人带带我的....
----------------------------------------------------
介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容, 所以和indienova主要的像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.
该组有更多优秀的像素画教程, 推荐查看 关注. 

-----------------------------------------------------
一些链接:
部分链接可能需要科学上网
Pro Motion 官网
Pro Motion Steam页面

油管官方介绍片,官方的UP

哪里可以找到更多的像素字模板? -官方论坛

[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)
阿撒 2019-12-16


搬运自翻译中文字幕,原视频链接: https://youtu.be/pesOUR7_3hc

从学了ASE后因项目制作瓦片地图,回过来研究PMNG,自己学习顺便做了中文字幕,有问题请指正。



[转]轮廓线特效 和 轮廓线笔刷模式 功能展示gif
阿撒 2019-05-17

Image title


“这个小小的录屏显示了如何使用轮廓线。您可以将它们用作实时图层特效(对整个图层的动画帧有效),也可以使用画笔来勾画轮廓或将画笔变成轮廓。这当然也适用于AnimBrushes(用户可以自己存的多帧动画画笔) 几帧)。“

"This little capture shows how to work with outlines. You can use them as real time layer effects as well as manipulating a brush to outline it or to just turn the brush into an outline. This of course also works with AnimBrushes (brushes that use several frames)."

---jan.cosmigo
https://community.cosmigo.com/t/outline-with-real-time-effect-or-with-brushes/573


简单说个ProMotionNg获得笔刷工具的小用法
阿撒 2019-04-03

Image title

如果需要严谨场景结构制图的时候, 比如画isometric场景的时候, 可以用获得笔刷工具(get brush tool,快捷键: B)自己做一套空间模具,直接登陆成笔刷复用,类似粗糙的建模观察了. 甚至也可以存一套自己的isometric下特殊透视的模具(例如打开的门,不规则的转折墙面等等). 在设计场景的时候很有帮助.
复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是能比aseprite优势一点点?

(转发自:原日志地址
这个像素软件 最近的感想
阿撒 2018-09-10

软件作者最近也没更新当时约好的东西
国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户要更多
要我用绘画软件来比喻的话,
 Aseprite的功能数量对应绘画软件的SAI, ProMotionNG的功能数量对应Photoshop
但熟悉Adobe的用户对于Promotion的操作有点不适宜(我个人接触的软件多,觉得能接受些)
Promotion功能很多,一旦熟练后效率应该是要比Ase高的
但无奈在于Ase依然是用户最多的像素画软件, 如果是希望更好的找人讨论学习像素画, 现阶段还是推荐考虑Ase.

Pro Motion NG 特色功能汇总帖
阿撒 2018-05-31

本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能,
 用于帮助用户参考该软件是否值得选择
(前提定义,我并没有使用过Aseprite,请注意这点)

---2018年5月31日----

  • 子色板与全局色板
    - 据我所知,这是与Aseprite最明显的不同和优点
    每一个图层可以有自己单独的调色板,

    当关闭"G"-Sign时 (图层右侧的彩底G字按钮), 该图层并不共享全局色板, 而是可以有自己的单独色板在时间线上.
    (注意,新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.
    我并没有找到这个有什么对应的调整选项, 目前感觉应该是个缺点?)

    - 如果持有不同色板的图层合并, 会出现询问如何操作色板的选项.

    - 意义:
    PM的色板可以随时更改某一个颜色, 并且同步影响图层上已经使用该颜色绘制的内容 
    因此该功能对于多图层的大型作业很有帮助. 


  • 获得画笔工具(Get Brush tool)
    极强的特色工具之一, 可以把任何能抓取的像素图像, 变成笔刷再度调用,
    并且可以共用笔刷功能如:  缩放、旋转、水平/垂直翻转、笔刷作为笔刷素材存于项目/全局 笔刷容器、画笔模式等。
    例:
    1.我用 椭圆填充工具 并且配合渐变效果,画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)

    2.我用 获得画笔工具 将其保存为笔刷(放到笔刷容器库,如下左图),并修改形状,将其变成一个椭圆,通过拖拽椭圆叠压,获得了一个蛋糕形状的图案, 通过缩放拉伸, 使得像素肌理的效果变得明显.

    3.继续修改形状,调色(上文提到的可以随时修改已用色的色板功能), 作为最后的蛋糕图

    操作介绍:
    · 鼠标左键 是复制图像 作为笔刷  / 鼠标右键 是剪切图像 作为笔刷
    · 共有三个子工具:
      1.矩形剪切
      2.多边形剪切
       (点击是画多边形线段, 按住是自由画线. 按另一端鼠标按钮结束,取决于你一开始是用哪边鼠标按钮开始)
      3.魔棒工具
       (软件自己判断像素范围剪切捕捉)

     缺点:
    (介于教程很碎片, 目前我没找到也并不确定 )我并没有找到位移图像的工具, 因此猜测制作者是考虑这个工具来代替 位移功能
    即, 选择了图层上的内容后, 没有更方便的办法 位移调整图像.

--2018年6月1日--

  • 获得笔刷工具(2)_动画笔刷
    获得笔刷工具是可以获取该图层在多帧上的内容的   (操作时按住Alt截取),
    可以捕捉制作动画笔刷.
    比如我可以在5帧上画5种杂草样子, 这样我可以通过一个笔刷来绘制多样的草地.
    并且可以通过动画笔刷设置窗口(位于菜单Brush_AnimBrush_Settings...)
    来随时调整动画的播放顺序.

--2018年6月10日--

  • 笔刷与剪贴板互动

    可以从剪贴板获得笔刷, 或者把笔刷登陆进剪贴板来粘贴到外面
    缺点:
    登录进软件的笔刷,颜色信息过多的话,效果不一定理想,需要与当前调色板互动

    用当前笔刷的颜色信息制作新调色板
    用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色

  • 创建像素位图字体(只能英文)
    PM可以创建自己的像素位图字体,官方演示的效果

    实际原理:
    概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite sheet),

    当再次使用时,PM会根据文字工具输入了什么, 来匹配sprite sheet相应位置的图像(即位图字体)。

    具体制作:
    · 在新建项目中Type里选择 Bitmap Font

    · (下图为笔记截图)
    Bitmap Font项目的最上端第一行像素,是用来制作字符间隔的. 下面会详细谈到如何使用.
    (注意看下方制作好的那个sprite sheet, 上面有一排点点,就是字符间隔)


    字符按照 ASCII character order 排序

    当用户在第一排画出了字符间隔像素点后,
    工具条上方会提示用户光标 的当前所在位置, 是哪个字符
    (注意上图笔记截图第二行).进而制作相对应的字符.

    这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.
    额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap Font模板? 注意,并不全是可商用协议.

--2018年9月10日--

一些调色板的使用技巧
来自油管的教程视频: 链接

  • 调色板上首个颜色,是画布背景色

  • 调色板中的颜色可以在不同项目之间复制搬运
  • 生成中间渐变色
    调色板上任意两个有中间距离的颜色 (横方向, 纵方向都可),
    可以生成两个颜色的渐变色

    (↑两个颜色)

    (↑生成的结果)

    方法:
    点击第一个颜色后, 按一下"R"键. 此时光标会有变化
    之后再点击第二个颜色, 即可生成中间色

  • +++ 编辑调色板(调色板工具第三选项页)
    剪切、复制、交换、移动颜色等工具都在调色板第三项里

  • 移动颜色

    拖拽移动调整调色板
    按住ctrl来多选(上图此行按钮左面三个按钮是 单选 行选 矩形区域 选择模式切换)
    优点:很便利,多选的颜色拉出来后能自动排列
  • 交换颜色

    点选 单个 颜色后,通过拖拽到调色板上已有的 其他颜色的格子位置, 来交换两个颜色
    优点:这个交换会影响画布上已经画过的内容,比如我用A颜色画了图案,后来想把图案替换成调色板上的B颜色,可以用这个交换工具。
  • 标记/选择 画面中没有使用的颜色
  • 可以通过获得笔刷工具来保存图像的颜色,
    并用菜单命令 Colors - Get Palette from Brush, 从笔刷中提取调色板颜色, 来快速切换颜色
    具体推荐看视频链接的演示.
  • +++ 调整颜色(调色板工具第四选项页)

    可以调整颜色 H色相、S饱和度、B亮度、C对比度
    优点:能整体调整多个颜色,做整体色调变化。Pro motion有把单个工程中的图像上的颜色提取调色板的动能,配合这个就可以快速做角色变色调色(如高级怪之类)。

魂斗罗:归来 一周年活动贺图
阿撒 2018-05-31

魂斗罗归来一周年活动贺图

用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能. 还没学会动画功能, 回头加点效果
赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下


加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册