不一样的游戏

创建于:2018-07-14

创建人: 7OfUs

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创意灵感
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剧本(开始)
7OfUs 2018-07-16


1.      场景:    郊外

        人物:     想|凝

        俩人站在两座墓碑前,默不作声,和他俩一样,那两座墓碑也相隔很近,就像是两个亲密的恋人一般。

        天色渐暗。


        【画面淡出】


2.     场景:    一所房子旁边

        人物:     想|凝

        凝:“想......这个该给你了。”

        想看着她手中的东西,很惊讶。

        想:“怎么会在你这里?”

        凝:“直到昨天,奶奶才给我,是她让我在合适的时候交给你,没想到,给我之后,她就......”

        想接了过去。

        凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”

        想:“嗯......那我们一起进去吧”

        凝:“不......我就不去了......虽然我也很好奇,但是......我只想一个人静静,出去走走。”

        想:“......那好吧,我知道你很伤心,注意安全,早点回来。”

        凝:“嗯。”

        凝转身离开了。

        想,站在原地,看着自己手中的物品,呆了一会,然后走到房门前,将手中的东西往门上一放,房门开了,他犹豫了一下,走了进去.......


       【画面淡出】


3.     场景:    实验室走廊

        人物:    安|敏


        【画面淡入】


        安是生命实验室的实验员,他是这里的老员工了。

        今天,有一名新同事到来,她叫敏,刚刚毕业。

        安领着敏,走在去办公室的路上,这是一个封闭的实验室,走廊沿途有各种各样的生命标本,这些生命标本是他们在宇宙空间中各个星球上放置的生物种子进化而来的生物样本,每种生命体的每个不同的进化阶段标本,都在这里展现出来。

        敏虽然是学这个专业的,但是她也是第一次看到这么多的实物标本,非常激动。

        而安已经司空见惯了,没精打采的应付着敏的小儿科问题。


4.     场景:    办公室门口

        人物:    安|敏|守卫机器人


        他们来到了门口,门口时刻都有两个机器人守卫着。

        他们看上去一丝不苟,看到敏时,显得警惕起来,同时询问起敏的身份。虽然安给他们做了介绍,但是他们仍然没有一丝放松的意思,眼睛始终盯着她。

        敏被他们这么看着,感觉有些紧张和怕怕的。

        机器人按照常规,对他们进行身体扫描,扫描过程中发现敏脖子上有个异样的东西,敏拿出来,跟他们解释,这不过就是一条项链。

        终于,他们被放行了。


3.    场景:    办公室

       人物:    安|敏


        办公室放置了各种屏幕,以及多个全息投影仪器。

        屏幕上显示出各种生命体的日常生活影像,这些影像数据统统都被量子系统收集起来,并被保存到量子盘中进行后续分析和研究。

        轮到他们做的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲。

        敏则是各种好奇,不断看着各种屏幕中的画面,问着安各种乱七八糟的问题,安都有点不耐烦了。

        “安,你看,这个人长得有点像我们!”

        敏坐在安的右手边,指着一块紧挨着安游戏屏幕的屏幕板说到。

        安随便瞥了一眼。

        “编号3549302-3023233号生命体,别名地球人,是我们的实验品种之一,地球是我们的一个主要实验基地,那里适合生存,产生了很多的物种,而它们的进化能力在这些物种中可以说是最强的,包括形态的进化,所以和我们有些接近。不过,他们仍然很低级。”

        安指了指自己的脑子,继续说:

        “这里有点秀逗。这是一种自私的生物,贪得无厌且好战。”

        “哦~~那么他在做什么?”

        “谁?哦,不过是在种地而已,他们依靠种地得出的食物而活。”

        "种地?那是什么?"

        “就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟的个体收集起来,他们就靠吃这个维持生命体征。”

        “哦?就像我们在各个星球播撒各种生命体实验种子一样,是吗?”

        “呃,差不多吧,不过我们可不吃他们,呵呵。”

        突然,安故意以一种阴森的语调说到:

        “但是,他们会互相吃对方,真恶心, 特别是3549302-3023233,什么都吃,真是贪得无厌”。

        “3549302-3023233,不就是刚才说的地球人吗?”

        “对,就是他们。”

        “但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”

        “我说过吗?哦,得了吧,那只是其中一种他们最不喜欢吃的而已,他们其实什么都吃,只要是能吃的。”

        “既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”

        “得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”

        “什么是战争?”

        “呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”

        “为什么要互相伤害?”

        “我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了让自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西,包括生命。”

        “嗷!他们真的是很自私呢!”

        敏继续看着屏幕中的那个人,那个人显得很老,但是仍然在不停的挥动着手中的锄头,汗水浸湿了他的衣裳,他似乎感觉有点累了,直起腰来,摸了一把前额,然后看着前方,前方是一片高耸的楼群,阳光照在楼房的玻璃上,反射出刺眼的光,显得异常安静和萧条。

        “那些是什么?”

        “房子,他们住那里边。”

        “哦,这么多房子,那应该有很多人吧,为什么只看到他一个人呢?”

        “哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”

        “你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”

        “逃到地球的其他地方去避难了”

        “哦,那为什么他不去呢?”

        安一时不知道怎么回答。

        “呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”

        “是吗?但是.....我觉得他挺可怜的......”

        “可怜? 嗯,也许吧,这是他们自己的事情,我们只是旁观者。”

        “嗯......但我还是觉得他可怜.....好想......知道他的生活是怎样的。”

        “好吧,你可以随便看,我可得玩我的游戏了。”

        安转过身,开始玩游戏。


        【镜头聚焦在右侧的那块屏幕上,那个老人仍然在锄地。

            此时,镜头逐渐左移,移到了安游戏的屏幕上,游戏开始了,一个小孩落在了一个平台上,游戏主角登场。

            此时正式切入游戏视角。】


4。     场景:    游戏中

           人物:    游戏主角想儿|爷爷


        想儿蹦蹦跳跳的跳到了锄地的老人那里,老人看到他,直起身来,喊他 “想儿......”。

        “嗯?是不是有人在喊我?”

        接下来,就是游戏画面.....

        想儿通过各个障碍,收集到了一些视频碎片,他将它们拼接起来,一段视频开始了...


5.       场景:    视频中

          人物:    爷爷|一个陌生中年人


        中年人:“能再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬......”

        爷爷:“我可没那么高兴,没想到你现在沦落到需要偷东西了”

        中年人:“对不起,我不知道是您......唉,我死心了!”

        爷爷:“这可不像是我认识的Joy”

        中年人:“我自己都不认识自己了,那个Joy已经死了”

        爷爷:“当我初识你的时候,你还只有30多岁,意气风发,想要改变这个世界,消除腐朽的制度。”

        中年人:“放弃了,这不可能办到,我只是个无关轻重的人,这个世界有我没我都一样。”

        爷爷:“你为什么而活?”

        中年人:“......”

        爷爷:“这可是你那时候问我的问题。好吧,现在,我把它还给你。”

        中年人:“......为了......”

        爷爷:“为了让这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害。这是你的原话,我没记错吧。”

        中年人(哽咽):“是的,但是......”

        爷爷:“......我给你看个东西吧”。

        爷爷带着中年人,来到一座小房子前,然后拿出一个东西放在房门上,门打开了,他们走了进去,然后门关上了。


        【画面淡出】


6.     场景:    办公室

        人物:    安|敏


        敏:“他们在里边做什么?”

        安:“这太简单了,让我们进去看看吧,哈哈......咦?不可能,怎么会进不去这个门?!”

        敏:“嗯?”

        安:“不可能,从来都没发生过这种情况,居然还有我看不到的。”

        敏:“是不是系统出故障了?”

        安:“绝对不会,这个系统可不是BETA版,它历经了多年研制出来,并且也经过了多年测验,没有出现过任何问题,只要是我们的试验地,没有哪个角落旮沓是看不到的。”

        安托着自己的下巴,思考着。

        安:“嗯...这实在是太诡异了。”

        敏: “快看,他们出来了.”


7.    场景:    视频中

       人物:     爷爷|中年人


        爷爷:“......”

        中年人:“......”

        爷爷:“是不是更绝望了?”

        中年人突然一下子跪倒在地,痛哭起来.

        之后,他缓缓站了起来:“我以后再也不会偷东西了,再见,老师。”

        中年人拖着疲惫的身子离开了。


        【画面淡出】


8.    场景:    游戏中

       人物:     游戏主角想儿


        【画面淡入】


        想儿站在那里,一脸懵逼。

        想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?嗯,爷爷经常教训我,但是我可没哭过鼻子。”


【待续】

(转发自:原日志地址
居然和Blow不谋而合!
7OfUs 2018-07-14

在机核听到一期介绍Jonathan Blow的电台节目。

里面居然提到了和《Watch》相同的灵感。


https://www.g-cores.com/originals/95312


在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时,提到透视的原理和应用,近大远小,近快远慢。


”FPS游戏中玩家的子弹常会因为细小的角度问题被前方的障碍物挡住,基于障碍物的阻挡,轻微的移动就会得到完全不同的视野。”


真是异曲同工!!!


而且我还有点粉他!

所以还真是感觉有些小激动呢!!!


(转发自:原日志地址
7OfUs 2018-07-14

这里讨论游戏的创意灵感,不一定要产生新的游戏类型,但一定要和同类型的游戏不一样。

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