广州深圳独立游戏设计

创建于:2018-11-26

创建人: 鬼谷工作室

18 信息 189 成员
在广州与深圳地区的朋友们,有兴趣的加入,一起讨论
独立游戏扶持项目调研
YUANYUAN555 前天 01-20 15:29

大家好,我是来自网易易信游戏团队的.

目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.

感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:

https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html

填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象~

广州/佛山本地寻求小伙伴结伴开发
ekincen 2021-01-14

佛山人,工作坐标广州,非游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏,求有兴趣的大佬提携指导。qq:79627531

《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1rqtHb9HzZJIG8FH3RUhL4g 提取码nowy,欢迎大家试玩,并提出宝贵的意见。我们这个团队目前只有四人,为了保证开发进度,很难堆时间反复测试。现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!

以下是当前版本的主要内容:

——中英文切换;

——提供了四款战机;

——提供了5个完整的关卡;

——提供了完整的战机编队、装配功能;

——提供了完整的技术研发与部件制造功能;

——为测试玩家提供了资源补给包,请通过“研发与后勤=》库存与商人=》仓库”来访问各种补给包;

以下是当前版本已知的未尽事项,我们会在后面的版本中逐一进行修正:

——尚未提供新手教程;

——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;

——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);

——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);

(转发自:原日志地址
尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游
rune 2020-12-10

尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放可谈。

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等。

关于项目《无悔入华夏》:

1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)

2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;

3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;

4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;

5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~

联系QQ:519943583

20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中
Viper 2020-11-27

坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。角色,以及攻击,还有敌方杂兵只能暂代。目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

(转发自:原日志地址
缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/

神奇生物学!骚年,来养鸡吧!

啊不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来做鸡吧!  (会不会太骚气了这宣传。。)

类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪

QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字

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【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发
Strike 2020-05-05

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化+主动获取。这里面的图形变动涉及拖动,点击等。想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。

一个简单的例子如下:

教材原文:

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可视化效果:

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自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构,以及他们的需求也有深刻了解。本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。

这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈。可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度。

有意者请发您的代表作品和简历至wellreceived@sina.com。

我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找深圳的U3D程序小伙伴们一起帮忙!

Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/

神奇生物学!骚年,来养鸡吧!

啊不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来做鸡吧!        

QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字

开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]
EddyYuan 2019-09-15

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游戏原型场景

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犯人

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实际测试Image title

警察追捕



1、完成场景

其实手动完成场景我是拒绝的

然后。。。。

“嗯,真香!”

关键是

学艺不精,不会程序化生成啊!!!

2、犯人和警察的移动

因为时间的原因

我用了同一个脚本来控制他们的移动

但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人

来实现犯人的其他功能

不过没关系啦

寒假再补坑也来得及

3、关于倒计时

啊啊啊!!!

倒计时是真的烦人

警察和犯人有不同的时间

我还平衡了一下他们的时间差

不说了不说了

4、下一步计划

不得不说

广东还是很冷的

手现在有点冷

但一想到春节要回老家辽宁

我就觉得好暖好暖

下一步就是犯人的控制系统了

然后对场景进行微调

还有切换人物时的缓冲时间

不然人都没反应过来就开始了

多吓人

5、最后

求美术、求程序、求设计啊!!!!!

(转发自:原日志地址
【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友
莫绍辉 2019-08-15

本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究到主策,都干过。也参加过game jam拿过赛区的奖项。属于比较有经验,也相对能把控产品和团队的一枚底层策划。从小到大无比渴望想做一款好玩的游戏,很想做具有中国风貌的游戏,不是单纯拼贴缝合传统纹理图案就算了,而是真正属于我们中华文化语境下、属于中国人原创且又能被西方文化接受的中国风游戏。


计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档和参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)


项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。


希望进组的同学能真的抱着创业的心态,不是嘴上说说(遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中


联系方式,微信号:mopeto

【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙
Mr.Ming 2019-08-09

【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)

项目介绍:

独立制作小队,制作商业手游

为什么选择做商业手游的原因:

1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小

2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大

3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏,了解付费用户

项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好,由于团队目前的兼职程序大佬时间过少,所以在这有偿(比较全职也是要恰饭滴

)找个全职有时间的资深程序~(小队里面有三个兼职程序会帮忙)

要求:

1,要在广州居住(方便面谈交流,加快进度)

2,能独立完成整个游戏demo程序内容(美术、策划案我们会提供,会有3个兼职程序帮忙)

3,有过单独制作联网游戏的经验,服务端客户端都精通(需要资深的程序,不然也搞不定)

4,要三观正常,对项目感兴趣,志同道合的伙伴(大家目标一致才能成功呀)

5,要多时间多的unity3d程序(没时间的大佬就算了)

项目类型简介

游戏美术风格:地下城韩式风格

游戏类型:挂机放置、策略经营、结合推图战斗RPG;偏独立方向加了一点商业化

游戏核心:

挂机放置、策略经营(类似:想不想修真)

装备&多职业培养(类似:DNF、侍魂手游版)

战斗方式(类似:贪婪洞窟推图打怪挑战boss、Roguelike)

其他核心(原创的,暂时未在这里公布)

目前的组员7名:

研发发行运营兼策划制作人1名:负责商业游戏发行运营,玩法设计,框架设计,找投资等

资深ARPG主数值1名:有成功大项目的主数值经验,数值全包;负责过《姬战三国》、《时空猎人3D》、《决战轩辕》等

资深系统策划1名:负责系统文档策划,负责过贪婪洞窟、宠物小精灵、仙侠arpg等项目

资深(兼职)程序3名:5年以上程序经验,服务端客户端都精通

资深美术组长1名

esyou 2019-03-15

广州绘匠网络科技有限公司是一家专业从事游戏美术外包的公司。曾为腾讯、网易、阿里、4399、盛大、玩蟹等知名厂商提供优质美术解决方案服务,有多款成功上线的海内外游戏项目经验。

    公司由多名资深美术骨干组成技术团队,从事游戏美术外包工作5年以上工作经验,熟悉国内外各类游戏的开发与美术风格,提供免费咨询,完善的创意沟通,以及项目内资源的完整测试服务。

    我们是一支高度专业,经验丰富的技术团队,选择我们,我们将为您确保项目顺利实施与完成提供有力保障!

 

QQ: 1982225216

    电话:15711501706黄经理 13570255160林经理

有个美术团队在等你开车
esyou 2019-03-14

坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,

我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物,场景,UI,icon,宣传图。

作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!

联系方式:
    QQ: 1982225216

寻求和合作的小伙伴
Cloudmy 2019-03-07

本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。

需要至少一个程序,一个美术

程序我希望有过项目经验,最少熟悉一个主流开发工具吧。

美术大佬可能需要全面一点。插画动画都要靠你了。

有兴趣小伙伴+qq 454823414

(转发自:原日志地址
求一位U3D技术勾搭

目前有美术和策划了,准备做PC游戏。做过海外市场调研,玩家意向不错,都是买爆,买买买的意向。求U3D程序员搭伙

QQ394887767

过往项目

https://www.taptap.com/app/88436

先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来
gbgabyte 2018-12-05

看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。有广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊

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