沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴
reekin
2021-05-03
重发一贴。
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%
游戏介绍及开发日志可见https://indienova.com/g/wuxia-grinding-world
目前主要短板是美术,需要美术大佬帮忙让游戏有点基本的卖相。DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。
其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主打一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段)、关卡策划、Unity大神、有丰富武侠小说网游小说阅读经历的读者 等等。
只要你看到介绍觉得有兴趣,想参与到开发过程,都欢迎联系Q417568356 / 群932657482