目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷的ARPG游戏
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目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷的ARPG游戏
reekin 更新了游戏:十三孤城录,更新内容:游戏截图。 2021-10-05
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善 2021-10-05
reekin 更新了游戏:十三孤城录,更新内容:游戏截图。 2021-09-01
reekin 评论了日志:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定 2021-08-31
reekin 更新了游戏:十三孤城录,更新内容:游戏介绍。 2021-08-27
reekin 更新了游戏:十三孤城录,更新内容:游戏截图。 2021-08-27
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定 2021-08-27
reekin 评论了文章:《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得 2021-08-26
reekin 评论了文章:创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享 2021-06-17
reekin 评论了日志:《十三孤城录》开发日志五 2021-06-06
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志五 2021-05-26
reekin 赞了文章:文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合 2021-05-25
reekin 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:对indie开发的一点杂感 2021-05-15
reekin 发表了新的日志:对indie开发的一点杂感 2021-05-15
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志四 2021-05-12
reekin 评论了文章:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-05-07
reekin 赞了会员日志:游戏性能优化(前篇) 2021-05-07
reekin 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴 2021-05-03
reekin 更新了游戏:十三孤城录,更新内容:游戏 Logo。 2021-05-03
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志三 2021-05-03
reekin 评论了文章:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-04-30
reekin 评论了日志:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-04-29
reekin 评论了文章:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-04-29
reekin 评论了文章:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-04-28
reekin 已经升至 3 级! 2021-04-26
reekin 发表了新的日志:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI 2021-04-26
reekin 评论了日志:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-04-22