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【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

Baine 2021-06-17

我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,

我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计和产出,条件如下:

1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;

2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景、UI风格)做出美术风格上的调整;

3.可以熟练无障碍的使用生产力工具软件;

4.有足够的产出效率;

同时,拥有以下条件的美术将会被优先考虑(其实没有也会被优先考虑):

1.拥有优秀的造型能力;

2.有逐帧动画、骨骼动画能力,且对运动规律非常熟悉;

3.了解unity工作流。


我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:

1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯;

2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;

3.有一定量的gameplay编程经验;

同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑(你懂):

1.有2D游戏上线项目经验;

2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性高的工具;

3.有图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识。



目前团队位于深圳,我们几乎只想找到志同道合的全职开发者,毕竟开发游戏,想要保证质量和效率,兼职不是最好的选择。

我们提供食宿,基础工资与五险一金,

但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,

我们提供高占比的项目分成,只要项目盈利,这份分成足以回报你在项目中的辛勤劳动与其他付出。

当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:

这个团队一定是你创造价值的合适选择。

有意者请联系 VX:bainelee6653

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