诗和远方

创建于:2018-04-13

创建人: 郑晨杨

3 信息 2 成员
生活还得继续的苟且,却也不想放弃诗和远方。

万事开头难!

郑晨杨 2018-04-17

万事开头是真的难!!

因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。

这个demo就当是边总结边学习吧。

因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。

现阶段:实现了战斗UI,摇杆、攻击和翻滚

下阶段:实现战斗逻辑

问题:1.没有美术。我是想实现完战斗逻辑再找美术大大帮我整一套。因为我本来就准备战斗表现和逻辑完全分离,到时要做多人联机,服务器跑下逻辑层,实现下帧同步就好了。后来发现我想太多。。。能坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。大不了用2个胶囊体好吧。。。

    GitHub的目录截图:

目录结构

    游戏截图:

游戏截图


近期喜欢的会员

 
Erufu 2018-04-19
加油
 
键盘喵 2018-04-19


干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗?

 
郑晨杨 2018-04-19

键盘喵 现在公司全部改用unity了。。。也想学点3d的东西

 
何晓雨 2018-04-19

万事开头难,然后中间难,最后结尾最难!

 

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