6月轮值版主Potion任职自述
自述:Poiton,药水仔
游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。
C2实战案例:
去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作。几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。
今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)
通过这些游戏案例,我深深地体验到C2是一个简洁高效的游戏开发工具。所以目前也致力于在QQ群及其他地方推广C2,帮助新人。
版主计划:2017.6.1-6.30
这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别。想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家吧。
鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待。
林 l
2017-11-17
几个教程都赞的不能再赞了
药水dalao又要开始丢干货了~