综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

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这是一个可以畅所欲言的小组

关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

chnskywolf 2017-11-04

RT,2D游戏。

 
yellow 2017-11-05

 首先想到的就是音乐吧

 
陈康 2017-11-06

画面感中包括颜色色调,明暗等,声音包括音乐音效在音调,音高节奏等等上立马体现的。

而真正打动人心的还是剧情所带来的情感体验,玩家真正付出了心灵上的感受,跟游戏的互动会更加真实。

 
ayame 2017-11-10

除了美术是指哪个方面

 
茶多酚 2017-11-11

不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机,在危机中强化因为失去了这个角色而造成的困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”的设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一定真死透了的期待

 

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