关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?
chnskywolf
2017-11-04
RT,2D游戏。
陈康
2017-11-06
画面感中包括颜色色调,明暗等,声音包括音乐音效在音调,音高节奏等等上立马体现的。
而真正打动人心的还是剧情所带来的情感体验,玩家真正付出了心灵上的感受,跟游戏的互动会更加真实。
除了美术是指哪个方面
不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机,在危机中强化因为失去了这个角色而造成的困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”的设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一定真死透了的期待
首先想到的就是音乐吧