创建于:2016-06-18
创建人: indienova
2018年10月23日/个体记忆的强烈执念
把基础的程序需求表给了程序,交流了一些术语,他们可以开始搭框架了。策划案也又写好了一版,能够看出游戏的大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢。
第一个BOSS歌后被我定为“社会的声音”。
关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着做,感觉脑内在上演电影镜头。