Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

Viper 2020-12-30

真是哭笑不得。原来攻击的触发被capsule collider 的位置以及AI模型的头部hack位置限定了。之前的攻击和追踪都被这个问题阻碍了。 心里落下了一块大石,虽然过程是愚蠢的可笑,但我还是往前迈进了一步。我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。

(转发自:原日志地址
 

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