2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。于是在23年5月大概,开始了第二个项目 ,暂名群岛传说。是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,
Viper 已经升至 6 级! 2024-03-13
Viper 发表了新的日志:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结 2024-03-13
Viper 更新了游戏:群岛传说:迷失在诸界,更新内容:游戏 Logo。 2024-03-12
Viper 更新了游戏:群岛传说:迷失在诸界,更新内容:游戏视频。 2024-03-05
Viper 发表了新的日志:更新了一个版本的游戏开始界面 2024-03-04
Viper 发表了新的日志:《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿 2024-03-01
Viper 发表了新的日志:《群岛传说:迷失在诸界》开发日志Boss火骨虫 2024-02-20
Viper 发表了新的日志:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型 2024-02-15
Viper 评论了日志:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结 2024-02-14
Viper 更新了游戏:群岛传说:迷失在诸界,更新内容:游戏名称。 2024-02-06
Viper 发表了新的日志:room3基本搭建完成 2024-01-28
Viper 发表了新的日志:room10的机关优化制作 2024-01-17
Viper 更新了游戏:X岛传说,更新内容:游戏名称。 2024-01-15
Viper 发表了新的日志:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造 2024-01-03
Viper 发表了新的日志:目前在制作更高品质的美术资源 2023-12-31
Viper 发表了新的日志:BOSS“摇铃鬼”制作进度3 2023-11-21
Viper 发表了新的日志:迷宫制作的关卡进度2 2023-11-05
Viper 评论了日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-29
Viper 发表了新的日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-28
Viper 评论了日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作 2023-10-20
Viper 发表了新的日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作 2023-10-19
Viper 发表了新的日志:UI和道具拾取功能制作中 2023-10-02
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单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结
2024-03-13 -
制作BOSS胖骑士
2024-03-12 -
更新了一个版本的游戏开始界面
2024-03-04 -
《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿
2024-03-01 -
《群岛传说:迷失在诸界》开发日志Boss火骨虫
2024-02-20 -
《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型
2024-02-15 -
《群岛传说》迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做
2024-02-05 -
room3基本搭建完成
2024-01-28 -
room10的机关优化制作
2024-01-17 -
宝箱取物功能制作
2024-01-14 -
基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造
2024-01-03 -
目前在制作更高品质的美术资源
2023-12-31 -
BOSS“摇铃鬼”制作进度3
2023-11-21 -
Boss“摇铃鬼”制作进度2
2023-11-20 -
制作一个小Boss
2023-11-15 -
迷宫制作进度3
2023-11-14 -
迷宫制作的关卡进度2
2023-11-05 -
《蓝岛物语》迷宫初步制作进度
2023-10-28 -
基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作
2023-10-19 -
UI和道具拾取功能制作中
2023-10-02