游戏历史上的今天:《恶魔城X 月下夜想曲》北美发售
10 月 2 日

每日 12:00 am 更新    0

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今天是《恶魔城(Castlevania)》系列最知名的《恶魔城X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night,悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)》的 PlayStaion 北美版本发售日,1997 年 10 月 2 日。

恶魔城是 Konami 公司从 1986 年 9 月 26 日在 FC 平台上发布第一作开始的一个经典作品系列。可以说该系列几乎登上过所有家用机平台,发行了已经接近 50 部作品,是家喻户晓的经典游戏系列。故事主要以民间传说的吸血鬼德古拉(Dracula)以及世代追杀德古拉的灭魔家族贝尔蒙多(Belmont / Belmondo)之间的故事为主,也有些外传以及平行世界的故事。游戏基本上发生在阴森恐怖的古堡之中,恶魔城这个名字形象的描述了游戏的氛围。

1986 年第一作

从 1986 年的第一作开始,游戏的操作就以操作沉稳、地图精妙以及难度极高而著称,所以对操作不佳的玩家并不是很友好,经常就会挂掉。但是游戏独有的阴暗、恐怖、神秘的氛围却总是让人忍不住想要再来一局。随着新作的不断推出,操作渐渐变得友好,而类型也开始趋向 ARPG,角色、装备、探险、解谜等内容也丰富起来,在不断发展的过程中已经奠定了坚实的玩家基础。

华丽但是评分不高的《恶魔城:绝望的和声(Castlevania: Harmony of Despair)》

3D 的《恶魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)》

可以说,每出一代恶魔城,都会有玩家趋之若鹜。鉴于恶魔城系列的玩法特色,甚至还出现了已经得到大家公认的游戏细分类型:类银河战士恶魔城类型。今天还不断的有此类型的新游戏发售,可见恶魔城系列在电子游戏领域影响之深远。

而这款《恶魔城X 月下夜想曲》(继承关系上是《恶魔城:血之轮回》的续作)则可以说是史上最受欢迎的一代恶魔城作品,也被部分玩家称为恶魔城系列的巅峰之作。

开始就是 BOSS 战

因为在这一作中,风格有了很大转变,增加了大量的养成和隐藏要素(游戏有 1/3 的内容是默认隐藏的!),武器不再是单纯的鞭子,有丰富的备选,等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入让游戏体验变得异常丰富,剧情也相当丰满,可以说为平台动作游戏带来了开创性的新意,而这些创新悉数都被玩家们称赞并接受,也真正奠定了恶魔城系列的根基。我们提到的“类银河战士恶魔城类型”也多是基于这一作所制订的基本要素来展开。常常听到某款游戏有“向恶魔城致敬”的段落的时候,多半也是指的向这一作致敬。后续的恶魔城作品都在它基础上不断创新和提高,所以它的历史地位相当坚固。被称为“巅峰制作”并不为过。

一个隐藏的暗道,捷径

装备武器

这一作全程语音,而配乐则深入人心。所以连原声音乐唱片都颇为流行,相关的人设作者小岛文美和音乐作者山根实知琉(玩家暖心的称之为山根大妈)也都成为粉丝心中的大师,可以说游戏带来的后续影响极大,不仅是游戏领域,甚至也延申到了泛娱乐和文化领域。

为了今天的历史,我特地又翻出《恶魔城X 月下夜想曲》再次进入了游戏,我得说实话,感觉还是当年一样的激动!尤其在当时 3D 已经开始渐渐流行起来,不伦不类的 3D 游戏不停涌现的时候,恶魔城守着 2D 的画面,辅以部分 3D 和特效的配合,确实将恶魔城系列的体验带到了一个新高度。多年之后再玩这款游戏,感受更加深刻。

最后说句闲话,虽然前游戏主要制作人五十岚孝司已经离开 Konami,但是相信我们很快就会迎来新的一代恶魔城!(??)有点等不及了吧?


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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