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1997:《恶魔城 X 月下夜想曲》北美
今天是《恶魔城(Castlevania)》系列最知名的《恶魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night,悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)》的 PlayStaion 北美版本发售日,1997 年 10 月 2 日。
恶魔城是 Konami 公司从 1986 年 9 月 26 日在 FC 平台上发布第一作开始的一个经典作品系列。可以说该系列几乎登上过所有家用机平台,发行了已经接近 50 部作品,是家喻户晓的经典游戏系列。故事主要以民间传说的吸血鬼德古拉(Dracula)以及世代追杀德古拉的灭魔家族贝尔蒙多(Belmont / Belmondo)之间的故事为主,也有些外传以及平行世界的故事。游戏基本上发生在阴森恐怖的古堡之中,恶魔城这个名字形象的描述了游戏的氛围。
从 1986 年的第一作开始,游戏的操作就以操作沉稳、地图精妙以及难度极高而著称,所以对操作不佳的玩家并不是很友好,经常就会挂掉。但是游戏独有的阴暗、恐怖、神秘的氛围却总是让人忍不住想要再来一局。随着新作的不断推出,操作渐渐变得友好,而类型也开始趋向 ARPG,角色、装备、探险、解谜等内容也丰富起来,在不断发展的过程中已经奠定了坚实的玩家基础。
可以说,每出一代恶魔城,都会有玩家趋之若鹜。鉴于恶魔城系列的玩法特色,甚至还出现了已经得到大家公认的游戏细分类型:类银河战士恶魔城类型。今天还不断的有此类型的新游戏发售,可见恶魔城系列在电子游戏领域影响之深远。
而这款《恶魔城 X 月下夜想曲》(继承关系上是《恶魔城:血之轮回》的续作)则可以说是史上最受欢迎的一代恶魔城作品,也被部分玩家称为恶魔城系列的巅峰之作。
因为在这一作中,风格有了很大转变,增加了大量的养成和隐藏要素(游戏有 1/3 的内容是默认隐藏的!),武器不再是单纯的鞭子,有丰富的备选,等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入让游戏体验变得异常丰富,剧情也相当丰满,可以说为平台动作游戏带来了开创性的新意,而这些创新悉数都被玩家们称赞并接受,也真正奠定了恶魔城系列的根基。我们提到的“类银河战士恶魔城类型”也多是基于这一作所制订的基本要素来展开。常常听到某款游戏有“向恶魔城致敬”的段落的时候,多半也是指的向这一作致敬。后续的恶魔城作品都在它基础上不断创新和提高,所以它的历史地位相当坚固。被称为“巅峰制作”并不为过。
这一作全程语音,而配乐则深入人心。所以连原声音乐唱片都颇为流行,相关的人设作者小岛文美和音乐作者山根实知琉(玩家暖心的称之为山根大妈)也都成为粉丝心中的大师,可以说游戏带来的后续影响极大,不仅是游戏领域,甚至也延申到了泛娱乐和文化领域。
如果您有时间拿出这份老游戏再次游玩,相信感觉还是当年一样的激动!尤其在当时 3D 已经开始渐渐流行起来,不伦不类的 3D 游戏不停涌现的时候,恶魔城守着 2D 的画面,辅以部分 3D 和特效的配合,确实将恶魔城系列的体验带到了一个新高度。多年之后再玩这款游戏,感受更加深刻。
2009:《崛起》
Risen 是一款单人奇幻题材的动作角色扮演游戏,由德国公司 Piranha Bytes 开发,Deep Silver 于 2009 年 10 月 2 日发行。
游戏 以 Faranga 岛为背景,视觉灵感来自西西里岛。环境多为山地,气候各异,地中海植被丰富。岛上有一座活火山,居住着各种各样的生物;岛上的建筑和暗示性的名字来自西西里岛的西班牙宗教裁判所和诺曼时期。法兰加岛上有两个主要的定居点:港湾镇(Harbor Town),由强盗首领 Don Esteban 统治;修道院,是法师和学者学习和研究魔法的地方。点缀在岛屿上的是小型定居点和农场,以及猎人和德鲁伊的孤独居所。
人类用魔法赶走了统治他们的神灵后,无意中释放出了泰坦——这些之前被神灵封印起来的古老生物。在 Faranga 岛上,古老的神庙废墟自发地从地面升起,可以通往地下墓穴和地牢等相互连接的地下区域网络。岛屿周围不断有风暴,阻碍了人们进出岛屿的尝试,不过岛屿本身却没有受到风暴的伤害。
因为相信 Faranga 拥有打败泰坦的秘密,高级审判官 Mendoza 带领秩序的战士们来到岛上。他们占领了港口镇,将 Esteban 的人赶走,并将修道院作为行动基地,训练新兵。他们也开始探索废墟,收集文物。门多萨用铁腕统治岛屿,禁止未经授权的人进入或离开港湾镇。任何被抓到港湾镇外游荡的人都会被立即抓获并强行征召。
游戏中无名的玩家英雄角色是一艘小船上的偷渡者。在 Faranga 岛附近,船被泰坦摧毁,他毫发无损地冲上了海岸。
在探索岛屿并结识岛上的居民后,玩家可以选择一个派系与之结盟。他可以成为强盗(加入 Don Esteban),成为骑士团的战士,或者成为法师。无论他的选择如何,玩家角色都会参与到 Mendoza 的计划中,他发现了一座通往火山中心的神庙。高等审讯官的任务是让主角获得进入神庙的机会。
在玩家收集了五个水晶盘,激活了打开入口的机制后,审问团进入了神庙。他们找到了泰坦领主 Ursegor 的灵魂,他在几千年前帮助众神囚禁了泰坦。Ursegor 揭示了一个火系泰坦的存在,仍然被囚禁在神庙下面。据透露,泰坦的存在一直在保护 Faranga 岛避免受到风暴和其他泰坦的威胁。
Mendoza 想要控制火泰坦,并使用它来击败其他泰坦。然而,如果泰坦被释放出来,Faranga 岛就会变得容易受到神秘风暴的影响而被摧毁,而且也不能保证 Mendoza 真的能控制泰坦。英雄指责了这种做法,然后 Mendoza 将自己与火系泰坦封印在密室中。
英雄解除了 Ursegor 将自己的灵魂束缚在神殿上的诅咒后,Ursegor 催促他找到泰坦王的盔甲来囚禁火泰坦,因为它很快就会被 Mendoza 释放出来。铠甲碎片和亡灵祭司一起被封印在全岛的各个废墟中。在组装好泰坦王的盔甲并获得泰坦之盾和泰坦之锤后,英雄回到神庙并击败了 Mendoza。之后,他进入密室,制服了火系泰坦,并再次将其囚禁。
游戏结局表明,Faranga 岛已经免于毁灭,但还有四个泰坦继续肆虐大陆。在职员表滚动过后,主人公与臭名昭著的海盗 Gregory Steelbeard 的女儿 Patty 之间的对话表明,两人将前往大陆与泰坦们继续作战。
严格来说来,从游戏一开始,玩家就可以进入岛上的大部分地区。然而,通往岛屿更深处的道路几乎总是被众多的野生生物所阻挡,很容易就能干掉一个新手。而当玩家角色获得更好的技能和装备后,他就可以更自由地探索岛屿了。
游戏获得了普遍的好评,被认为是一款扎实、引人入胜、精美的 RPG 游戏,游戏的探索富有深度,开发得也非常细腻,甚至连对待 NPC 的不同态度也会造成不同的结果。这款游戏深深的吸引了正宗的 RPG 玩家群体。
游戏后来还推出了两代续篇,但都没有达到这一代的高度。
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Piranha Bytes 开发的哥特王朝和崛起系列都是不错的RPG游戏,就是没有官中