游戏历史上的今天:《斗神传》在日本发售
1 月 1 日

每日 12:00 am 更新    1

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《斗神传》

《斗神传(Battle Arena Toshinden)》这个名字对于现在的玩家来说可能有些陌生,不过在游戏刚发售的年代,这部作品有着非常大的名气和意义。它是早期真正3D格斗游戏(可以侧滑实现空间移动)的领军者之一,而且也是第一个武器向的3D格斗游戏。

发行商Takara(2006年已与TOMY合并)与开发组 Tamsoft合作,在日本地区于1995年1月1日推出了这个游戏。其实就像当年世嘉推出《怒之铁拳》为了与《快打旋风》竞争一样,《斗神传》也有着自己的使命,索尼将它视为“土星杀手”,对坑世嘉土星上的《VR战士》,并且初期在PS平台上独占。但是出于一些原因,《斗神传》后来也移植到了其他平台上,其中包括世嘉土星。

游戏一开始有八名人物可以选择,每个人物都有自己的专属武器,比如主角 Eiji 的白虎太刀以及其他人的匕首、长枪、双持短剑、铁爪、西洋剑等等。Eiji 为了寻找自己失踪的哥哥成为了一名冒险者,无意间找到一个传说中秘密举办的战斗竞技场“斗神传”,他需要在这里与其他七位各怀不同目的的选手战斗,并寻找真相。游戏在初代发售之后的几年里也推出了一些续作(甚至还有动画OVA),由于质量不及其他同类型作品,这个系列渐渐也就淡出了玩家们的视野。不过在1995年的时候名气和评价都不错,1995年久多良木健在采访中被问到目前PS上哪个游戏给他留下的印象最深时,他的回答就是《斗神传》。

其实我可以想象当年人们第一次看到3D格斗游戏时的那种兴奋感,可惜现在除了铁拳以外其他作品都渐渐消失了踪迹(TGA上公布的《刀魂》新作乐坏了一批老玩家)。不知道这个二十多年前发售的游戏系列是否还能以新的形象出现在我们面前,但不管怎么说,那个年代的老玩家们一定都忘不了这个颇具意义的作品。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. ∞™ ≠ 52Cº 2019-01-01

    嗯,是真正 3D 格斗游戏

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