游戏历史上的今天:《魔兽世界》,《哥特王朝》(北美)
11 月 23 日

每日 12:00 am 更新    0

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2004:《魔兽世界》

如今玩家对于暴雪有着各种抨击,其中的一个论调非常有趣,那就是没有一家公司能够被永远封神。这样激烈的感情显然来自他们曾经对于暴雪的无限膜拜的逆向作用。这种逆向作用理所当然与一款游戏有关。那就是《魔兽世界》。

但实际上,《魔兽世界》的历史地位比起这些赞誉还要更高,伴随着大型多人在线网络游戏的兴起,这个最为流行的游戏构筑了一个真正意义上的虚拟世界,超过千万的居民生活在其中,并且发生事实上的联结。这种跨时代的意义令人兴奋,而兴奋总伴随紧张,这款创下吉尼斯世界纪录的游戏毫无意外地引发了许多争论与研究。当时的许多设计体验成为讨论焦点,比如线上公会之中的友情,虚拟物品作为遗产,或者游戏之中对于现实人物的纪念。今日我们已然习惯了虚拟世界与现实世界的混合交融,对于当时的感受早就难以忆起。现在想想,那时的一些幻想恐怕太多天真,但未敢想见的许多也早就成为可能。——这一切都始自于 2004 年 11 月 23 日。

近十五年的陪伴,《魔兽世界》融入许多玩家的血液。如果是一路跟随的玩家,或许都能够清晰地忆起每一次资料片更新时与自己人生结点的交错。哪怕最初进入游戏时是受到艾泽拉斯大陆的吸引,坚持游戏的动力却与朋友分不开干系;而在逐渐成长的无奈过程之中,面对家庭责任,游戏也见证了不少玩家的脱落。数目庞大的玩家,足够久长的时间,甚至可以划分出玩家世代,《魔兽世界》为游戏研究提供了大量数据,也成为了被讨论最多的话题。

对于中国玩家而言,《魔兽世界》面临的诸多波折是他们的独特记忆,这些事实也反映了游戏市场面对的许多问题:国服代理的变更,大陆内容的审查,集体迁服……这是产业发展的磨合,但也反映出玩家对于娱乐权利的维护。

《魔兽世界》的故事并没有终止,还将继续下去。

2001:《哥特王朝》(北美)

《哥特王朝(Gothic)》是一款由 Piranha Bytes 公司制作、Egmont Interactive / THQ Nordic 发行的动作角色扮演类游戏。本游戏最初于 2001 年 3 月在德国发售,11 月北美发布。

主角必须完成任务,击杀野生动物和怪物来获得技能点,技能点用于增加基础属性,提高技能,学习专业技能。它们是通过寻找相应的老师来花费的。

游戏特别注重环境的互动性。例如,猎杀野生动物可以为玩家赚取生肉。这可以治疗伤害并可以出售。然而,通过使用炉子或油锅,玩家也可以选择将其变成烤肉,这对治疗效果更好。同样,其他角色能看到的大部分活动(弹奏乐器、搅拌汤锅、撒尿等)也可以由主角来完成(不过除了锻造武器外,这些活动对游戏的影响不大)。

游戏发生在一个中世纪的奇幻国度,在这个国度里,人类正在与半兽人这个类人种族进行一场失败的战争。为了反击,国王需要从矿井中提取神奇的矿石,用来锻造更强大的武器。因此,他决定把每一个犯过罪的人都送到矿井里去。为了防止罪犯逃跑,他命令他的 12 个最强大的魔术师在矿区竖立一个魔法穹顶。然而,屏障失去了控制,并增长到足以覆盖整个山谷,将魔法师也困在其中,并给罪犯们机会杀死守卫并控制殖民地。国王因此被迫与囚犯们达成协议,以货物换取矿石。

不久之后,罪犯们分成了三个不同的团体:旧阵营控制着与国王的贸易,新阵营拒绝交易他们开采的矿石,而是计划用它的魔法力量来炸开屏障,还有兄弟会,他们相信一个叫做 Sleeper 的神会帮助他们逃离矿山。另外创造圆顶的魔术师也分裂了,分成加入旧营地的火法师和加入新营地的水法师。

玩家要控制一个刚被扔进矿区里面的无名囚犯。在游戏事件发生之前,论述中并没有说明他被判处的罪行。在被送进去之前,玩家会收到一封信,他的任务是将这封信交给驻扎在旧营地里面的火之魔法师团。在得到与魔法师们交谈的机会后,主角得知本应接收信件的火系魔法师团团长 Xardas 为了研究黑魔法而被赶走了。在加入三个阵营中的一个阵营后,主角就正式开始他的冒险。游戏中玩家必须完成任务,杀死野兽和怪兽才能获得技能点,再使用技能点增加基本属性、提高技能和学习交易。

Piranha Bytes 在开发 Gothic 上花了 4 年多的时间,完全在内部开发出了一个引擎,这个引擎后来经过修改也在 Gothic II 使用。其它游戏就没有再使用过这个引擎了。

游戏推出后,虽然没有再国际市场引起巨大反响,但是媒体普遍认为这是一款具有典范式的角色扮演游戏。也是一款相当扎实的处女作。虽然在当年,《哥特王朝》面临着多个 RPG 大作均未能斩获行业大奖,但它逐渐成为世界上最富盛名的几个角色扮演游戏系列之一,同时也是同类游戏形式的先驱者之一。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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