【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

作者:风农
2019-07-19
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编者按

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。

本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

视频中提及的链接

Unity Tilemap 编辑入门

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参与此文章的讨论

  1. yellow 2019-07-20

    在哔哩哔哩看了你翻译的美术图片,挺厉害。

  2. 沼蛙奥诺维奇 2019-07-22

    b站前段时间关注了
    youtube也去关注了Brackeys

  3. StackOverflow 2019-08-27

    学习啦

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