CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

作者:CRIWARE游戏音频视频中间件
2019-08-17
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我相信很多玩家都曾经在不少游戏启动后的画面见过这样一个 LOGO:

至今依然有人会觉得这是一家游戏开发商或者发行商,其实并不然。

今天就由我为大家科普一下 CRIWARE 这家日本游戏业界背后的技术巨人的前世今生:

一、CRI 的诞生

CRIWARE 是一家来自日本的老牌的游戏中间件厂商,这里需要澄清一下的是,CRIWARE 并非是这家公司的名字,CRIWARE 实际上一个产品集的商标,我们正式的名称叫做 CRI Middleware 株式会社(简称 CRI)。

1983年对于日本主机产业来讲是划时代的一年,这一年诞生了家喻户晓的 Family Computer 就是大家所熟悉的红白机。同时也诞生了一个叫做马里奥的电玩界的超级巨星。然而就在这一年,一家叫 CSK*,一家日本最有名的 IT 巨头(现 SCSK),

当时日本知名游戏巨头世嘉 SEGA 也是 CSK 集团的下属公司,成立了一个新的研发子公司,名叫 CSK Research Institute Corp(CRI)以下称旧 CRI。

CSK Research Institure

* CSK 的历史非常悠久和 SEGA 也有很深的关系,详细请参考世嘉的历史

这家公司就是 CRI Middleware 的前身,一家致力于 CD 和视频多媒体技术的研发的机构。1989年,旧 CRI 协助富士通在其第一个带 CD-ROM 的个人电脑 FM-Towns 上 开发了日本首款光盘游戏——空战模拟游戏《冲破火网》(After Burner)。

* 作曲是日本 SEGA 非常有名的作曲家 川口博史(Hiro 師匠)

二、立业之本-音视频编码技术

1993年,经过多年在 CD-ROM 领域的研发经验积累,旧 CRI 并入和 SEGA 为其32位的新主机 Saturn 研发 BIOS 系统,提供音频和视频等多种技术支持。1996年,CRI 发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器 ADX 和视频编码器 Sofdec,它们后来成为了 CRI 的事业核心。

    

* 这两个 logo 一直沿用到早期的 PS2 游戏上

由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量的情况下,能够有效压缩文件尺寸的技术。要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。CRI 经过优化的独有编码器能够最小化处理器占用,从而实现流畅、高质量的回放效果。这也是 CRI 传承 20 多年的游戏编码的核心技术。

在 90 年代到 2000 年之间,旧 CRI 协助 SEGA 在 Mega Drive、Mega CD、Sega 32X、Saturn 和 Dreamcast 总共开发了 17 款游戏作品,其中不乏很多名作 After Burner 和 Galaxy Force。作品如下:

名称
平台
年份
星际力量 II
Galaxy Force II

Mega Drive/Genesis
1991
冲破火网 III
After Burner III

Mega CD/Sega CD
1993
魔法门 III:幻岛历险记
Might and Magic III: Isles of Terra

Mega CD/Sega CD
1993
母体战机2000
Zaxxon’s Motherbase 2000

32X
1995
2度あることはサンドア~ル
2nd Arukotoha Sando-R

Sega Saturn
1996
电脑战机 Virtual-On
Cyber Troopers: Virtual On

Sega Saturn
1996
航空特技团AeroWings
Dreamcast
1999
TNN 赛车
TNN Motorsports HardCore Heat

Dreamcast
1999
航空特技团:轰队长的秘密光盘
Aero Dancing: Todoroki Taichou no Himitsu Disc

Dreamcast
2000
航空特技团2:空袭
AeroWings 2: Air Strike

Dreamcast
2000
航空特技团 F:轰翼的首次飞行
Aero Dancing F: Todoroki Tsubasa no Hatsu Hikou

Dreamcast
2000
航空特技团 i:等不及下一部
Aero Dancing i:Jikaisaku Made Mattemase-n

Dreamcast
2001

详细请参考这里参与开发的游戏

三、新生-创立了首个音视频中间件

2000 年,同为 CSK 集团的 SEGA(现 SEGA GAMES)把当时铃木裕开发著名的格斗游戏 Virtual Fighter(VR 战士)的第二开发部也就是大家熟悉的 AM2研(SEGA 第二软件研发部)并入旧 CRI。旧 CRI 包含 CRI 事业部(中间件)和 AM2 事业部(游戏研发)。同时期发售的《莎木 第一章 横须贺》很多都是 CRI 社员参与开发。一年后,旧 CRI 的 AM2 事业部更名为 SEGA-AM2

2001年,也是在世嘉革命性主机 Dreamcast 诞生后的3年之后,由于后续 Dreamcast 的停产,SEGA 宣告退出主机硬件领域。原 CRI 事业部从 SEGA 剥离,正式独立更名为 CRI Middleware。此后 CRI 创立了一套游戏开发解决方案,并推出了一系列成功的产品,包括用于回放 ADX 和 Softdec 编码文件的软件引擎,以及供音效设计师和影片制作人编写互动事件脚本的创作工具。这些编码器的组合,再加上专业引擎和创作工具,形成了游戏业界的第一款游戏音频视频中间件,这就是现在的 CRIWARE。

(因为这样的历史渊源,CRI 在 Saturn 和 DC 时代培养了大批的基础客户和使用者。同时也培养的大批的游戏音频从业者。同时也可以解释为什么莎木系列直到现在的莎木3还依然选择 CRIWARE)* 在某种程度上说 CRIWARE 算是音频中间件的鼻祖

CRI独立后初期的LOGO

独立后的几年,CRIWARE 的产品已经开始为其他各种各样的主机平台提供技术支持,包括后续的 PS2,GC,Xbox,PS3,XBOX360,PSP。同时为非常多的游戏公司提供技术支持 包括 Microsoft, Electronic Arts, Nintendo, Capcom, Konami, Namco Bandai Games, Atari Infogrames, Sony Computer Entertainment, Square Enix, and Bungie。

2006年 CRIWARE 启用了新的 logo

2010年,音频和视频中间件的下一代产品,ADX2和 Sofdec2也相继诞生。后续 CRIWARE 变成一个产品集的商标,有 ADX2,Sofdec2 和文件管理工具 File MajikPRO 组成。

2010年,CRI 开始为开拓 Android 和 IOS 平台的中间件支持仅用了短短5年就覆盖了日本 1/3 的手机游戏。

2014年 CRI 在日本东京证券交易所上市,CRI 已经成为日本最大的霸主地位的音视频中间公司。

日本的客户群

日本的客户群

四、多行业领域拓展以及植根于中国市场

而今 CRI Middleware 已经不单单是游戏领域的中间件产品,它的产品业务范围也进一步扩大,公司包含 2 大事业部,企业事业部,包含工业,医疗,汽车,监控,互联网;游戏事业部,包含视频中间件 ADX2,视频中间 Sofdec2,震动中间件 Haptix,口型解析工具 Clipper,2D 骨骼动画工具 Sprite Studio,图像优化工具 Image Studio 等。

唯一一家多行业综合性的中间件厂商

截止到2019年6月底 采用 CRIWARE 的授权数量已经达到 5000 以上

2016 年 CRI 进入中国以后,一直致力于帮助中国本地的开发者,解决音频和视频的痛点。截止到目前我们在中国也帮助了非常多的公司和开发者。

中国的客户群

中国的客户群

中国是一个新兴的潜力无穷的游戏市场,尽管由于历史原因发展不平衡,依然是手机游戏和 PC 游戏为主导,但是随着消费升级和玩家素质的提升,对高品质的游戏要求越来越强烈。

Oshimi 社长曾说,当年创立 CRI 的初衷是为了让玩家可以提高更好听的女孩子的语音,和更加恢弘磅礴的交响乐。现今 CRI 都帮助开发者实现了这一愿景。

在中国游戏产业这样的背景下,CRI 在 2019 年在中国成立了分公司(上海希艾维信息科技有限公司),我们的愿景是为了更好地帮助中国的开发者,培养和支持中国的高品质的游戏开发团队,成为中日游戏开发者交流沟通的纽带。新生的团队将不遗余力的为推动中国游戏产业的发展而努力。中国分公司的名字之所以成为希艾维,除了是音译以外,CRI 中国赋予了它新的含义,代表了“”望,肩负着高品质游戏文化传播的使命,让更多的玩家可以了解到更棒的更优秀的游戏;处在方兴未“”的中国游戏业界,2019年中国游戏发展的转折点的一年,我们处在最艰辛的时代同时也是最好的时代;代表了“”新肩负着游戏开发技术革新的使命,让更多的开发者可以借助我们工具开发高品质的游戏。

我们相信星星之火可以燎原,也希望广大的有志的开发者可以加入我们的团队。

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

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参与此文章的讨论

  1. 何晓雨 2019-08-17

    挺熟悉的

  2. 沙露Melody 2019-08-19

    棒棒哒

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