春节期间,出于好玩,尝试来做一些自娱自乐的动画;因为预算和配置问题,所以绕开了 Adobe 系列,转而投奔一些免费开源的轻量软件。以下是我的一些发现,拿出来与大家一起分享。
简单轻便,专注逐帧动画,包含了动画制作的基本功能,允许用户创建手绘场景,可以在矢量与栅格之间无缝切换,跨平台支持 Mac Linux 和 Windows,社区也在不断增长。
具有专业功能的 2D 动画软件,跨平台支持 Mac Linux 和 Windows,具有强大的社区以及大量教程与视频。与 Pencil2D 类似,但学习曲线要略微陡峭,因为它包含一些更为高级的功能,譬如骨骼动画以及声音支持。
Toonz 的专业性毋庸置疑,因为曾被用于制作《幽灵公主》等,其特点是将传统绘画与 2D 动画结合起来。2016 年,Toonz 宣布开源,通过出售安装服务,培训和支持来获得利润。
- Vectorian Giotto
这款软件已经不再更新,且无 Mac 版本,所以我没有亲自尝试,不过,这也是基于矢量的动画软件,不少评论之中直接说明这是免费版本的 Flash,据说相似程度很高,有相关需求的不妨一试。
众所周知,Gimp 以开源 Photoshop 著称,而它其中含有的时间线功能也让不少人拿它当做动画工具使用。(不过我是不太能用惯就是了…)
Wick Editor 是一款基于矢量的在线动画编辑工具,参考了 Flash 等软件的设计,虽然简单,但却功能齐全。
TupiTube 是一款面向儿童与娱乐需求的动画软件,所以非常轻量,但是,不少艺术家也喜欢它的轻便。
Aseprite 不用过多介绍,优势在于专门支持像素。
Blender 2.8 中推出了 Grease Pencil 2D 动画功能,这也意味着它正是具备了二维动画创作的强大功能。
_(:з」∠)_Aseprite好像并非是免费的?
@MeowSnow:aseprite是开源软件,可以手动编译,也有steam的付费版本(相当于捐献)_(:з」∠)_