有关游戏开发中音效设计的科普

作者:indienova
2016-08-12
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Tapindie

#TapIndie 是一个关注游戏设计的新兴视频媒体,不定期更新内容。这是来自 TapIndie 的一个视频,视频内容有关游戏开发中音效设计的科普。

游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理。这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。

游戏开发中音效设计的科普

B站视频

Timeline
  • 00:00:00 声音能够影响玩家对于游戏的感知
  • 00:00:41 游戏声效分类
  • 00:00:52 物理 vs 非物理
  • 00:01:44 好的音效会让玩家感到它并不存在,但却能辨识出来
  • 00:02:05 非物理为fenwick而存在
  • 00:02:37 打击 vs 循环,如何避免重复
  • 00:03:41 滤波
  • 00:04:39 Duck(鸭子)

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参与此文章的讨论

  1. mikeouwen 2016-08-13

    学到不少!

  2. AlsoRowing 2016-08-14

    早就想学这个了

  3. 喵呜J 2016-08-15

    话说下次能不能加一下原视频的链接?不太想用优酷每次都要找很麻烦

  4. 高鸣 交典创艺 2016-09-18

    期待可以看到后续更深入的文章

  5. 高鸣 交典创艺 2016-09-18

    期待可以看到后续更深入的文章

  6. Sartoon 2016-11-28

    Reverb这个的介绍视频现在出了么~想学习下

  7. HcAndersen 2017-01-12

    在公司看不了,马克之回头学习

  8. William Chang 2017-09-13

    Mark.......learnt a lot, thanks for sharing.

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