【游戏幕后】《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈

作者:卡姐Cara
2019-06-08
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引言

本期节目 Noclip 请来 Subset 工作室的贾斯汀·马(Justin Ma)和马修·戴维斯(Matthew Davis)聊聊《FTL/超越光速》和《陷阵之志》的开发故事。

《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈

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  1. love2dgame 2019-06-09

    酷,从一开始就以颠覆传统玩法为前提做策略游戏。
    用浅显易懂的方式引导玩家理解他们的游戏机制,原来这点也可以下功夫。

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