国产 CubeGun 拼装飞船射击游戏免费发放 Steam 测试 Key

作者:indienova
2014-06-26
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CubeGun 是一款国产沙盒飞船射击多人竞技游戏。基于循环相克的武器平衡体系随意设计自己的飞船,用武器一块块击碎敌人的飞船甚至直接冲刺撞毁他们,用你自己设计的飞船来挑战来自全世界的玩家。现在正在免费发送 Steam 测试 Key,并且在收集玩家的反馈。

这款游戏现在已经于 6 月 25 日登录 Steam,可以在这里购买

下面是开发者  在 SteamCN 上发帖的原话:

我们的游戏 CubeGun 现已登录 Steam 的抢先体验,当前需要收集玩家的反馈意见,四批 400 个测试 key 已发完,后面如果要 key 的够多可以考虑再加一批,有兴趣参与游戏测试的玩家可以在后面跟贴注明,得到 key 试玩后请在下面反馈对游戏看法和对我们的建议,比如以后应该增加哪些有意思的武器等等,欢迎玩家吐槽。

吐槽,反馈,意见,灌水等请发到这个反馈贴 http://steamcn.com/t105709-1-1

官方活动的网页在这里:http://steamcn.com/t105686-1-1

游戏特色

  • 简单上手的 DIY:为玩家提供简单的编辑工具来设计功能和形态各异的飞船;
  • 武器平衡:各种武器与防具之间互相克制,每种武器都有特长和弱点;
  • 多变的战术:利用武器的互相克制,可针对不同的敌人采用不同的战术。使用能量盾克制速射武器,使用鱼雷和迫击炮等绕过能量盾直接攻击目标,使用防空炮击落鱼雷,使用装甲直接撞毁对方飞船,使用推进器快速绕到对方的薄弱环节进行进攻。使用火炮的冲击力击退想要撞击自己的飞船;
  • 无等级:对战中的玩家是平等的,不会出现外观相同数值差距悬殊的飞船,胜负取决于操作和武器搭配;
  • 自定义职业:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击 / 近距离冲撞 / 伤害吸收 / 治疗 / 限制敌人攻击;
  • 简单的战斗操作:只有三种操作,移动,旋转和技能释放,通过走位和合理的技能释放来赢得战斗;
  • 武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度可提高射程;
  • 一切都可以物理破坏:飞船的甲板和设备可以逐个击落,飞船被撞击会反弹和旋转并可以使甲板脱落,地面可以被武器完全破坏;
  • 支持多人组队战斗:利用自定义职业的特点,可以与队友配合产生各种组合战术,如维修装置合体后扩大治疗范围来为队友加血,装配大量装甲的玩家充当坦克掩护后方使用迫击炮远程打击的队友。利用撞击和卡位来阻挡敌人的移动意图等。

游戏视频

武器系统

  • 机枪:射速高,子弹速度快,直线打击前方目标,使用时需要旋转飞船来瞄准。
  • 能量盾:阻挡普通子弹,防御范围宽5格,长1格,吸收过量伤害后会变红并暂时失效。
  • 鱼雷:无视能量盾,直线飞行,是唯一可以击碎甲板的武器。
  • 防空炮:可击落鱼雷迫击炮等慢速武器的炮弹,射速高但是距离近,伤害低。
  • 装甲:用来加固甲板,加固后即可抵挡多颗鱼雷,也可以用来撞击对方船体。加高的甲板加上装甲具有非常高的防御力
  • 迫击炮:射速满,炮弹速度慢,射程远,可以绕过能量盾和装甲直接攻击目标,击中后有范围伤害效果,伤害大,适合攻击重装甲敌人,不适合攻击走位灵活的敌人。
  • 推进器:飞船体积增大后移动和旋转都会变慢,推进器可以增加移动和旋转速度。
  • 火炮:子弹速度快但射速低,击中目标有击退效果,可用来阻止对方靠近或者将对方推到山体上撞死。
  • 干扰机器人:击中目标后使其暂时失去功能,可以作用在武器/能量盾/维修站/推进器上。
  • 维修站:自动修理附近的设备,不包括自身
  • 地雷:射程较近,如果没有直接命中会粘到平面上限制敌人的行动范围
  • 磁铁:控制技能,将敌人拉过来
  • 回旋镖:击中敌人或达到最大射程后返回,既可近身快速反弹也可攻击敌人后方
  • 甲板方块:所有装备都必须放在甲板上,甲板可以设定高度,高度越大,上面的武器射程越远,甲板方块承受伤害后会脱落,当最后一层甲板脱落后上面的设备也会脱落,所以通过撞击或者鱼雷直接打击甲板的方式,可以间接打掉上面的设备。
  • 核心:飞船的心脏,生命值比普通设备要多,核心下的甲板也比普通甲板生命值更多,脱落后,飞船坠毁。

游戏模式

  • 单机游戏
    游戏利用了Steam的Workshop创意工房功能让玩家可以制作并分享自己的单机关卡,战斗时玩家通过消灭一波波的敌人来增加自己飞船的吨位,根据敌人的不同不管变化自己的设计。
  • 弱联网战斗
    下载其他玩家的飞船,和自己的飞船自动战斗,支持多对多的大规模战斗,只比拼飞船的设计。
  • 在线对战
    这是本游戏最重要的部分,组队和其他玩家公平 pk,除了需要单机模式里面练习的飞船设计和操作技巧,更重要的是队友间的“职业”配合。地图可以选择内置地图或者玩家 DIY 的图。

关于开发者

一程序一美术,之前除了在公司的项目外,还做过一个独立游戏“Roblade 机械之刃”,这个项目从去年 11 月开始自费开发到现在,由于没资金了,最近开始找投资。

新增 CubeGun 官方玩家交流讨论吐槽 QQ 群:186023167

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参与此文章的讨论

  1. kk 2015-05-22

    感觉和Besiege有差距啊,不管是画面还是其他。

  2. jacky8520 2016-01-25

    画面看起来还不错

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