锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

作者:RustDiamond
2021-05-23
2 1 0

工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的 UnrealCircle 成都站的分享,主要分享内容是关于 UE4 在《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过。

同时,里面也有不少作为独立游戏开发者在进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦。

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

近期点赞的会员

 分享这篇文章

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

暂无关于此文章的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册