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【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

本视频将包含《质量效应》三部曲的全方位剧透,请在意的玩家注意回避。

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【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche 工作室的经历。

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Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

本期主要聚焦在 19 年接连推出新作的生化危机(RE2)和鬼泣(5)系列上,对制作团队进行了采访与跟踪拍摄。

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【游戏薄物志】视频集合 #16

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈与评论。

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最终幻想 7 三巨头聚首

最终幻想7三巨头聚首——坂口博信、植松伸夫、北濑佳范对谈。

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【游戏薄物志】视频集合 #15

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

应小伙伴们的投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景 - 古风寺院。希望大家喜欢!

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。

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【Razbuten】年终总结!一封给 2020 年所有让我感动的游戏的情书

感谢这些陪伴着我们度过艰难时光的游戏。

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一粒像素的像素画教学 质感篇

这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。

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【游戏薄物志】视频集合 #14

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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