我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

作者:桑二哥
2021-05-25
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大家好,我是桑二哥,我是一名即将上路的独立游戏开发者。微博@桑二哥,B 站@桑二哥

最近试着画了个角色,感觉有一点点进步,有些小开心,在这里跟大家分享一下喜悦,先谢谢大家的捧场。


我小时候的梦想是当一名画家,从小我就特别喜欢画画,在我不到 9 年的求学生涯中,我一直是班里画的数一数二的吧,板报橱窗也一直都是我负责画插画,我上小学的时候没有专门的美术老师,记忆中也没学习什么关于画画的技巧,好像我天生就会画画一样。

我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来,有一次学校要来领导检查,老师让我画一幅画投影用,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画的,没上课,可以名正言顺的不上课感觉还是挺爽的。

老师看了赞不绝口,我自己也很惊讶原来我用点力就能比以前画的更好。

五年级的时候画黑板报,那是 2001 年,应该画什么才比较符合 2001 这个数字呢?我灵光一闪,在整个黑板上画了一条龙,盘成 2001 的形状,来上课的老师看到这条龙也无不称赞,我自己也很满意能有这样的机会露一手,毕竟从小性格懦弱的我存在感不强,唯一的长处就是会画画。

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食,我给她们画些美少女战士什么的。

2005 年辍学,我就成了一名灯具安装工,上班忙得很,也没时间画画,07 年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习。

这可算是坐上办公室了,开心的不得了,咱也算白领了哈~

空闲里我还学着用 windows 画板画个画,印象最深的是这张特南克斯。


很快一年的实习期结束,不用想也知道结果。后来我成了一名焊工,天天在车间里跟不锈钢板打交道。

2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX 室内效果图,进入装修行业,又自学了游戏编程,终于进入游戏行业。其实我从 2013 年就开始学习编程,断断续续的也没学出个啥东西,相当痛苦,最后放弃编程转学 3DMAX,离开装修行业后不甘心又捡起编程,这才入门,这 5 年间我竟然一张画也没画过。

2016 年来到北京,我从农村到县城到市里再到北京,一步一步终于走出来了,总算是进入了游戏行业,从一个焊工转变成游戏开发人员——程序员,离画画是越来越远了,后来工作不太顺利,项目黄了,我也就回老家了,打算独立开发游戏,买了显示器,从 steam 上买了 Aseprite,人不被逼到份上是不知道自己有多少潜力的,我从来没画过像素画,没画过序列帧,我用了三四天的时间画完了几套动作,借鉴了很多游戏,比如待机动作借鉴的拳皇草薙京,有些动作借鉴了恶魔城月下夜想曲里的阿鲁卡多,有些动作借鉴的甄子丹。

我还做了个 DEMO,把画的角色在 Unity 里运行起来,不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了做程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的 7k。

我虽然做过平面设计,但没有画过 UI,我甚至都不习惯用画板,一开始我用鼠标画 UI,画的挺烂,但还是合格了,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的 UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划说我画的像十几年前的 UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里,主 UI 问我:不服?我笑了笑说:这真不是服不服的事,我是真没觉得这 UI 画的好。

胳膊拧不过大腿,还是得重新画,我还真有点较劲的感觉,开始拿出真正的实力,也强迫我自己用画板,我知道用鼠标是很难画好的,为了这口气我也得适应画板,结果真超出主 UI 的预料了,本来这套是给另一个项目组画的,主 UI 跟我说这套画的有意思,就抢过去给他项目用了,我有点傲气的说:上一套我没认真画。

就这一套 UI 的历练,我就直接上了一个层次,从来没想过我能用画板画出这种效果。虽然画 UI 不是我本职工作,但也学到了不少东西,刚好把我的短板给补一下。

之前我无法独立开发游戏就是因为我画画是短板,我画不出我想要的那种画,现在我觉得我离目标更近了,我又画了一张银河战士主角萨姆斯,画了有一周吧,就挺难受的,比画像素小人麻烦多了。

前几天有了些灵感,是从塞尔达传说得到的灵感,来自林克的一身衣服,好像叫海利亚服,戴着帽子,刚好把脸挡住,这就省去了很多工作量,画个帽子可以不用画头发不用画脸,戴个围巾可以不用画脖子,不会画肌肉我就把胳膊腿都画成棍子,就这样我画了个线稿,迭代了好几个版本,上完色之后竟然感觉还有点意思,配色是参考的火影忍者里仙人模式的鸣人,红黄黑色调,我之前画的像素小人也是参考的鸣人。总之,感觉越来越好了,我一定能完成自己的游戏。

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桑二哥 

业余游戏开发者 

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参与此文章的讨论

  1. 阿国 2021-05-25

    我还以为标题是此地无银三百两,结果进来一看 发现是真挚的人生经历和见解……实在是失礼了

  2. 冷笑黑妖 2021-05-25

    加油!加油!加油!

  3. 15°Chaos 2021-05-25

    想起来《如龙0》里久赖大作的一句话:
    “极道可不像拳击场那样,根本就没有KO这一回事,只有站到最后的人才是胜利者”
    佩服大哥,期待玩上您的作品!

    • 桑二哥 2021-05-28

      @15°Chaos:蟹老板!我会加油的!

  4. Csymaet 2021-05-26

    看得出很有天赋

  5. baozidai 2021-05-27

    您的经历真是令人倾佩

    • 桑二哥 2021-05-28

      @baozidai:没啥用,找工作还是会被鄙视没有学历,要不是工作不顺利我也不会被逼到自己开发,唉~

  6. LingxiDanielWu 2021-05-28

    佩服你的勇气和意志,做独立游戏不容易,加油老哥!

  7. 阿Joe出海了 2021-05-28

    不错呀,找个机会认识一下

    • 桑二哥 2021-06-01

      @阿Joe出海了:我扣扣272508839

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