有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

作者:mrup
2017-04-14
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初识

今天翻看Kickstarters上的时候被一个叫Minotaur(米诺陶斯)的游戏项目吸引住了。第一眼看上去这貌似是一个Point&Click的解密游戏,但是场景十分精美,人设也讨人喜欢。游戏今天在各个平台刚刚放出消息,包括Kickstarters、itch、Steam等等。于是顺着页面上的链接我立即跑到itch页面上找到试玩demo,下载下来准备一探究竟。

当进入游戏花了1个小时通关试玩后,我立即决定了自己在Kickstarter上的第一个投资项目——这款游戏太有佳作潜质了。
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这种科技感十足的解密游戏真的很迷人。

虽然试玩对游戏的剧情了解没什么帮助,毕竟demo内容只是一个很简单的开端。但是我们还是能在Kickstarter页面上找到有关剧情的一些线索:故事发生在一栋公寓大楼里,一些看似毫不相关的人都被困在某处中无法离开大楼,周围全是陷阱和机关。然而这并不是事故或者巧合,有人在精心安排着这一切。到底他们面临的是什么?他们到底能否在这个危险的境况里存活并查清真相?可能要等游戏正式版发售后我们才能得到答案。

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一切答案都藏在这栋建筑物当中。

试玩体验

游戏确实是Point&Click解密类型,但是demo给我带来的体验就是两个字:精致。这其实是大部分独立游戏所不具备的特点。游戏的精致体现在各个方面上,首当其冲的是环境。游戏中的世界设定很有赛博朋克的感觉:全息人工智能助手,停靠在阳台外边的悬浮汽车,家中各种科技感十足的显示屏等等。当然相应的也有脏乱的房间,酒瓶,破败的城区和墙上的涂鸦。你能在各种场景中看到各式各样的元素,而将这些精致的设定呈现给你的就是游戏中那些精美无比的背景画面,这也是我给很多朋友看试玩画面后他们的第一印象。在Kickstarters页面上开发者展示了一段场景制作流程视频,你会发现这份精致来自于专业且娴熟的3d精细建模+2d美术后期绘制。我甚至可以吹一波,就场景这部分他们做得甚至比许多大厂作品还要优秀。

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动态场景让画面更有美感。

除了环境方面的精致,游戏在文字上也能看出下了不少功夫。当你点击一些无关紧要的地方,可能会看到一些有趣的对话。比如查看日历上节假日的时候,主角和他的AI助手都会为那一天放假感到十分开心。当你在游戏中卡壳时,身边的AI妹子会给你很详细的提示。估计完整版的文本量不会少,能让AVG爱好者们一本满足。目前来看游戏是全程配音的,虽然个人对配音有点挑剔,向来不喜欢在文字游戏中听到英配(尤其人设偏日式时,有的英配拿腔拿调现象严重,比如Shadowverse中的王女配音我听着想砍人),但这部作品里的配音毫不违和,非常专业。说到人设,在试玩版游戏中你能看到四个角色,虽然流程不长,但人物形象刻画得很完美。念念不忘前女友的男主平时一副玩世不恭的样子,但对感情却无比认真。可爱的AI妹子毒舌中充满了对主人的关心,也可谓是标配的萌。这些充实的角色形象支撑起了这个还不明了的剧情,至少在试玩的一这个小时里让你很难出戏。
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基本上你不会看到无聊的台词。

另外游戏的音乐也很出色。其实我很难说清楚游戏中整体的音乐风格如何,因为试玩版中的几支曲子貌似都由完全不同的人来制作,但它们结合的还很不错。如果非要给个整体定义的话,大概是旋律性很强而且不吵的迷幻电子风?反正这些音乐与游戏背景和角色状况很搭就是了。你可以来官网这里试听目前已经做好的一些曲子。

说说游戏的过程吧。Point&Click的游戏也有很多类型,它属于哪一种呢?如果你玩过《极限脱出》(Zero Escape)系列我想就很好解释了。因为故事背景就是一些角色想办法离开大楼,避免死亡。在某种程度下你可以把它理解成一种密室逃脱游戏,这与《极限脱出》系列里的“逃出不明设施”主题很相似。除了将捡到的物品在合适的地方使用以外,你还需要完成一些解密游戏来推动剧情。
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试玩版里就有一个类似《管道工》的迷你游戏。

在试玩版中你只能选择Nod一个角色,而在正式版中你将可以选择五名角色进入不同的故事线,通过不同视角来搞清楚整个剧情。有时在游戏中你也需要作出一些选择,不同选择也会将故事带到不一样的结局当中。正如游戏开发者在kickstarters页面所说的“It has a non-linear narrative with multiple endings(非线性多结局故事)”,一周目是解决不了所有问题的。制作组表示这是一个有关妄想与意识的暗黑系故事,那么可以相信游戏剧情这部分是值得期待的。

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多线叙事的剧情向来十分精彩。

除了解密部分,制作组还透露游戏中有boss战的存在。虽然目前不知道这部分会以怎样的形式呈现,但由于制作组说这个游戏“inspired byZero Escape and Danganronpa series(灵感来源于《极限脱出》和《弹丸论破》系列)”,我在此大胆猜测boss战也是以文字为主体通过QTE或者节奏模式进行,猜错概不负责。

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看上去很有魄力的boss战。

对了,游戏里还有收集要素,一些介绍游戏设定的小卡片隐藏在场景中的各个角落,收集控有得忙了。

其他

当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了:他们的梦想并不仅仅是这一部游戏!官网的名字叫The Universe of Seven,这不是一部作品的名字,而是一个世界。制作组自称U7 committee,目前来看主要成员只有8个人。在今天公布这个游戏之前他们已经为整个世界观做了大量的工作,比如这个世界的地图、一本已经完成的相关小说,世界中的机体设定图以及大量其他方面的设定原画。而且除了目前这个解密游戏之外制作组还准备在未来推出一款名为The Fall of Kyos的第一人称射击游戏。这是一个浩大的工程,Minotaur只是其中的一步而已。出于好奇我在Steam上向他们询问了相关情况,得知这个小组已经花费了将近两年的时间达到目前的进度,这不得不让我感叹这群人对于梦想的执着。
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据说成员来自五湖四海,但本部貌似在莫斯科。

所以在此我强烈喜欢尝试此类游戏的朋友尝试一下这个游戏的demo,也许玩过后你会和我一样兴奋并期待这个游戏完整版的早日到来。目前这个游戏在Kickstarter上你只需花12欧元就可以在游戏发行后获得初步定价15欧元的该游戏的数字版。当然你也可以花23欧额外得到抢先测试资格。文章发布时还有限量的优惠选项,想入手的话千万别错过了。而且还有一点要提的就是,虽然目前只有英文版,但在demo的OPTIONS里预留的中文语言的选项,大家可以期待一下!

游戏发行时间定在今年12月,我真心希望这个游戏的完整版能拥有试玩版中的水准,并期待发行那天早日到来。

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看到AI妹子Ollie这么萌,你还在等什么!

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参与此文章的讨论

  1. 竟然连手毛都画粗来了!!

    • MrUp 2017-04-14

      @不是胖丁的布丁:你不说我还真没注意……

  2. Randiris 2017-04-14

    已投

  3. CrapTears 2017-04-15

    少数让我看了就想砸钱的游戏,赛博朋克+叙事+解谜,太TM棒了。

    话说fly me to the moon加上那只企鹅让人不得不联想到EVA...

    • MrUp 2017-04-15

      @CrapTears:还真有点这个意思。这游戏我买了抢先测试档,到时候看看究竟怎么样。

  4. xim369 2017-04-17

    玩了下demo的确做的相当精致,挺期待制作者说的boss战的
    以及……老司机求指导,走廊上充电的地方那个钥匙在maya的房间的哪里啊……

    • MrUp 2017-04-17

      @xim369:在画布旁,就是上色小游戏界面的左下角,不知道是不是要在开灯情况下才能看到。

  5. Oncle 2017-04-19

    有想法

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