NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

作者:indie 新闻官
2023-11-15
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栏目介绍

值此什么也不值之际,indienova 的又一新栏目《NOVA 海外独立游戏见闻》与大家见面了。通过这档栏目,编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,主要包含行业动态、游戏作品、灵感传递三大方向。

在行业动态中,我们将关注海外工作室与主创团队(个人)的动向、业界活动资讯、硬件与软件工具的最新进展,分享关于游戏的创新研究与先锋实践。

游戏作品方面,鉴于 indienova 拥有《本周 Steam 值得关注的游戏》《itch 一周游戏汇》两个高频栏目,我们将重点放在那些开发中的、有潜力的独立游戏身上,同步开发进度和 Demo 试玩等信息。当然,拾取一些未被各栏目及时收录的游戏动态,也是应有之义。

至于灵感传递板块,则是原独立栏目《灵感搅拌机》的延续,依然旨在发掘关乎创意的点点滴滴:包括但不限于游戏资产、设计雏形、技术演示、硬软件生产工具等等。

由于尚处试刊阶段,本栏目内容构成并不完善,更新周期也非固定,未来将会经历较长时间的持续优化。资讯编集,有如漏勺取水,编辑部能做的,是尽量提升面对信息之海时的采集效率,而这远远不够。

如果您有任何建议,或者期望看到的内容,(大力)欢迎随时在评论区留言。如果您有读到其它值得关注的新闻和讯息,也(大力)欢迎以文字或链接形式分享在评论区中。本栏目既是传递海内外信息的媒介,也是大家共同所有的分享讨论板,期待各位朋友一起参与到栏目建设中来(栏目定位虽以“独立游戏”为限,编者与读者却无需固步自封。只要此间的“交流”是游戏文化、游戏艺术、游戏哲思....的一部分,界限便一点也不重要)。

行业动态

#PitchYaGame 推特话题活动成功举办

11 月 3 日,推特话题活动 #PitchYaGame 成功举办,旨在为开发中的独立游戏提供展示平台。当天,独立游戏开发者只要发推介绍自己的游戏,并带上“#PitchYaGame”的标签即可参加活动、得到曝光并被录入主办方存档。共有 750 余款游戏参与本次活动,总计浏览量超过 400 万,可参看主办方整理的表单了解具体游戏信息。

#PitchYaGame 在每年 6 月与 11 月举办,下期举办日期为 2024 年 6 月 7 日。


Pocket Gamer Awards 公布年度移动游戏入围名单

11 月 6 日,手游资讯网站 Pocket Gamer 主办的手游奖项 Pocket Gamer Awards 2023 公布各奖项提名名单,并开启投票通道。值得一提的是,年度移动游戏提名中有不少独立游戏在列,包括《伊始之地》《浮生千百事》《吸血鬼幸存者》《Lost in Play》《Lacuna》等。

Pocket Gamer Awards 将于 11 月 30 日关闭投票通道,并在 12 月 13 日公布获奖名单。可前往活动官网查看完整提名名单并参与投票。


独立游戏杂志 《Debug》 宣布设立独立游戏奖项

11 月 8 日,于今年年初创刊的英国独立游戏杂志 《Debug》 宣布设立独立游戏奖项 Debug Indie Game Awards,并公布奖项类别。除“年度游戏”“最佳玩法”“最佳叙事”等常规奖项外,《Debug》还设立了“精神健康奖”“无障碍奖”等具有人文关怀的奖项。杂志官方在推特上表示,想要筹办与“金摇杆奖”规模相当的独立游戏奖项。

Debug Inide Game Awards 于 11 月 14 日开始接受提名,并将在 2024 年 2 月 2 日举行颁奖礼。可前往活动官网了解更多相关信息。


游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 开放投稿通道

11 月 8 日,由互动艺术与科学学会(AIAS)和 iam8bit 合办的游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 开放投稿通道,入选作品将在 2024 年的游戏开发者大会(GDC)上展出。展览共设 6 个类别,分别为“角色美术”“环境美术”“故事板”“图标图解”“好奇心”以及“影响力”。

投稿通道将于 2024 年 1 月 12 日关闭,可前往官网了解投稿规则与流程。除本活动外,AIAS 还是一年一度的电子游戏峰会 D.I.C.E. Summit 的主办方。

展览类别一览


Day of the Devs 将举行 TGA 特别活动

11 月 7 日,独立游戏展会 Day of the Devs 宣布将举办 TGA 特别活动。活动将在 12 月 7 日的 TGA 颁奖晚会前后举办,包括 12 月 6 日的 Twitch 和 Youtube 直播、公开新作资讯的线上展,以及 12 月 8 日在距离 TGA 会场不远的活动中心提供游戏试玩的线下展。线下展可免费参加,但需要提前报名

Day of the Devs 展会于 2012 年由《脑航员》开发商 Double Fine 和 iam8bit 共同创立,通常随每年的大型游戏活动如 GDC、夏日游戏节(Summer Game Fest)等一同举办,为独立游戏提供曝光和展示平台。

图片:Day of the Devs 官网


复古曲柄掌机 Playdate 举办秋季游戏发布会

11 月 8 日,游戏发行商 Panic 为旗下的复古曲柄掌机 Playdate 举行发布会,公开了即将登陆 Playdate 的 5 款新独占游戏,并预告了《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》制作人 Lucas Pope 为 Playdate 开发的独占游戏《火星午夜后》(Mars After Midnight)。此外,发布会还公布了新款 Aqua 配色的 Playdate 保护套,以及与开发者对谈播客的新一季制作计划。

Lucas Pope 新作《火星午夜后》


Indiecade 举办“夜间游戏”共玩活动

11 月 10 日与 11 日晚,Indiecade 在洛杉矶音乐中心举办了“夜间游戏”(Night Games)线下共玩活动。活动为众多另类控制器游戏(Alt Ctrl Games)和派对游戏提供了展示平台,其中包括 8 名玩家每人用一个手柄操控一个按键的红白机控制器“Octopad”、戴着耳机一起跳舞并找出耳机里没有在播放歌曲的“内鬼”的多人音乐派对游戏《Secret Shuggle》、交互式 MV《We Are OFK》、派对游戏《超级鸡马》等。

交互艺术装置 Wobble Sphere


Crunchyroll 为会员提供免费独占游戏

11 月 8 日,美国日漫流媒体网站 Crunchyroll 上线移动游戏内容库 Crunchyroll Game Vault,运营方式类似 Netfilx 于 2021 年上线的会员游戏服务,将为会员免费提供付费游戏,并独占发行原生移动游戏以及主机游戏的移动版。首批游戏包括独占的《Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions》移动版、台湾地区曙光工作室制作的《倾听画语》等。

首批游戏阵容一览


Zero Punctuation 主创辞职创办新视频频道 Second Wind

11 月 8 日,游戏新闻网站 The Escapist 前视频团队(包括前主编 Nick Calandra 与 Zero Punctuation 游戏评测视频系列主创 Yahtzee Croshaw)宣布辞职,并创办新的 Youtube 频道与媒体公司 Second Wind ,将推出视频论文(一种提出类似文章论点的视频类型)、纪录片及播客等内容。公司完全由员工控股,并于 Patreon 开通了粉丝资助通道。官宣三天后,频道粉丝数已突破 10 万,Patreon 付费订阅人数超过 3000。

Second Wind 的两位核心成员 Nick 和 Yahtzee


游戏新闻网站 Aftermath 上线

11 月 7 日,关注游戏与互联网文化的新闻网站 Aftermath 在官方推特宣布上线。网站由来自 Kotaku、Vice 以及华盛顿邮报的资深记者创办,采取付费订阅制,完全由员工控股。订阅者可无限次阅读网站文章,获得额外播客内容,还将拥有与网站编辑进行视频会议交流以及指定编辑为自己撰写文章的权利。

Aftermath 创始团队成员


《Sable:Design Works》设定集发售

11 月 7 日,英国独立出版公司 Lost In Cult 推出的《Sable》设定集《Sable: Design Works》正式发售。《Design Works》 是 Lost In Cult 推出的独立游戏设定集系列,记述了独立游戏背后的开发秘辛,并独家展示游戏开发手稿与原画。《Sable: Design Works》是系列设定集的第一本,其它已公布将推出设定集的作品还有《风来之国》《公民沉睡者》和铅笔手绘恐怖游戏《Mundaun》。


Bigmode Games 宣布举办 Game Jam

11 月 10 日,由知名游戏杂谈 Youtuber “游戏驴子” (Videogamedunkey)创办的游戏发行公司 Bigmode 宣布举办第一届 Bigmode Game Jam 游戏开发活动。活动将于 11 月 27 日开始,12 月 15 日结束,总计 22 天。活动将通过 itch.io 平台举办,并会在 11 月 20 日前公布完整规则。可加入官方 Discord 频道了解更多信息。

比赛细则


《林中之夜》主创新游戏终止开发,工作室关停

11 月 8 日,独立游戏工作室 The Glory Society 在官方推特上发表声明称,由于两位核心成员因“严重健康问题”退出,已终止新游《Revenant Hill》的开发工作,并关停工作室。The Glory Society 由 Scott Benson 和 Bethany Hockenberry 夫妇共同创立,二人曾担任《林中之夜》的联合设计师与编剧,Benson 同时担任主美。

同日,Benson 发推表示,过去 12 个月以来,自己始终经受着严重的心脏病痛而无法正常工作,妻子 Hockenberry 也因忙于照料而无法参与开发,由于工作室成员均一人身兼数职,缺一不可,因此不得不做出此决定。

《Revenant Hill》预告片截图


Digital Extremes 解雇发行团队

11 月 10 日,《星际战甲》开发商 Digital Extremes 在 Linkedin 上宣布解雇所有发行团队成员,未来将百分百专注内部产品与游戏开发工作。由于服务器和游戏品质问题,由 Digital Extremes 发行,于今年 8 月 18 日以抢先体验形式登陆 Steam 的 F2P MMORPG《Wayfinder》,仅获得 46%好评。


独立游戏工作室 Samurai Punk 宣布关闭

11 月 10 日,澳大利亚独立游戏工作室 Samurai Punk 通过官方推特宣布关闭。工作室成立于 2014 年,共推出过 9 款独立游戏,包括分屏射击游戏《Screencheat》、竞技场射击游戏《Killbug》等。

团队成员合照

独立游戏探报

一周拾遗:本周发售或重新上架的、值得关注的独立游戏。

1. Annapurna Interactive 宣布,由其发行的第三人称猫咪探险游戏《Stray》将于 12 月 5 日在 Steam 和 Mac App Store 上线 macOS 版本。

https://twitter.com/A_i/status/1721973386073534562


2. 游戏设计师 Jonathan Blow 在个人推特上宣布,由其开发的《时空幻境:周年纪念版》将于 2024 年 4 月 30 日发售。游戏将新增超 15 小时的开发者评论音轨、一个新世界关卡、展示开发过程截图的画廊以及 4k 分辨率支持和音效升级。

https://twitter.com/Jonathan_Blow/status/1722709573071433996


3. 使用 Pico-8 开发的迷你类银河城游戏《Shadow King》上线 Steam 页面。本作已于 2023 年 9 月 15 日在 itch.io 上发售,由个人开发者 Johan Peitz 制作。

https://store.steampowered.com/app/2675390/Shadow_King/
https://johanpeitz.itch.io/shadow-king


4. 仅用鼠标操控、每过一关就会失去一项能力的反向 Roguelike 平台游戏《Incarnation》上线 Steam 页面。本作已于 2021 年 6 月 24 日在 itch.io 上发售,由个人开发者 Idan Rooze 制作。

https://store.steampowered.com/app/2680810/Incarnation/
https://idanro.itch.io/incarnation


开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 探索可折叠的纸上世界——解谜冒险游戏《纸间谜迹》(Paper Trail)于 11 月 6 日至 20 日开启封闭 Beta 测试,可免费体验完整游戏内容。填写表单即可报名。本作由 Newfangled Games 开发,预计于 2024 年发售。

https://store.steampowered.com/app/1889740/_Paper_Trail/


2. 守护国民,击退敌人,王国管理游戏《遵命,陛下:寒冬》(Yes, Your Grace: Snowfall)于 11 月 10 日开启封闭 Beta 测试,填写表单即可报名。本作由 Brave At Night 开发。

https://store.steampowered.com/app/1373090/Yes_Your_Grace_Snowfall/


3. 奇幻背景多人合作生存动作 RPG《雾锁王国》(Enshrouded)宣布将于 2024 年 1 月 24 日以抢先体验形式上线 Steam 平台。本作由 Keen Games GmbH 开发。

https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/


4. 用花花散播爱的多彩射击游戏《KIPIDON》发布预告片并上线 Steam 页面,本作由个人开发者 JCPORTALS 制作,预计 2025 年发售。

https://store.steampowered.com/app/2578160/KIPIDON/


5. 探索地下世界,Roguelite 生存冒险游戏《The Crevice》公开实机画面并上线 Steam 页面。本作由参与过《Noita》和《Legend of Grimrock》开发的个人制作者 Antti Tiihonen 完成。

https://store.steampowered.com/app/2676110/The_Crevice/


6. 扮演西瓜虫在林地间探索飞驰,3D 平台游戏《Isopod: A Webbed Spin-off》上线 Steam 页面。本作由 Sbug Games 开发,是《勇网直前》(Webbed)的衍生作。

https://store.steampowered.com/app/2053910/Isopod_A_Webbed_Spinoff/


7. 扮演一栋别墅,在小岛上散步、钓鱼,或是与其它建筑约会?建筑恋爱模拟器《Building Relationships Prelude》上线 Steam 页面,由个人开发者 Tanat Boozayaangool 制作。

https://store.steampowered.com/app/2666920/Building_Relationships_Prelude_a_game_where_you_play_as_a_house_on_a_date/


8. 快节奏街机风 Roguelite Boss Rush 游戏《Sword n' Dragons》上线 Steam 页面。本作由个人开发者 Sylph 制作。

https://store.steampowered.com/app/2683640/Sword_n_Dragons/


9. 迷幻风格的类瓦力欧制造游戏《MINDWAVE》发布先导预告片。本作由 HoloHammer 开发。

https://twitter.com/holohammer_/status/1720456259684434209


10. 模拟工人生活,关注低薪压榨现象,1bit 风格平台游戏《DIGGERGUN》上线 Steam 页面。本作由个人开发者 Kabloop 制作。

https://store.steampowered.com/app/1968180/DIGGERGUN/


11. 以怪物收集为主题的超现实视觉小说《Dome-King Cabbage》发布 Day of the Devs 版预告片。本作由个人开发者 Cobysoft Joe 制作。

https://store.steampowered.com/app/2092510/DomeKing_Cabbage/


12. 手绘风生存进化模拟游戏《Schema》公布首支预告片。本作由个人开发者 Will Freudenheim 制作。

https://twitter.com/freudenheiim/status/1722298548643930221


13. 以墨西哥民间传说为背景的超自然“类银河城”动作游戏《Mariachi Legends》开启众筹,并于 24 小时内众筹成功。本作由 Halberd Games 开发。

https://www.kickstarter.com/projects/halberdstudios/mariachi-legends-a-combat-oriented-metroidvania?ref=project_tweet


14. 以 20 世纪 70 年代为背景的反乌托邦沉浸式模拟游戏《Spectra》上线 Steam 页面。本作由个人开发者 Ellis Tucci 制作。

https://store.steampowered.com/app/2592230/Spectra/


Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《幸运市长》
关键字:Roguelike、卡组构建。扮演市长,招募市民,促进城市经济繁荣。

https://store.steampowered.com/app/2659970/_/

2.《Home》
关键字:节奏游戏、JRPG、精致像素动画。寄宿于女孩体内,和她的哥哥一起在奇异的世界中展开冒险。

https://store.steampowered.com/app/2575940/Home/

3.《点睛》
关键字:水墨画、3D 平台跳跃、禅意。在跳跃与下降交替之间,进入宁静的禅境画卷。

https://store.steampowered.com/app/2482150/TENSEI/

4.《Blight》
关键字:即时战术、家用录像带风格。于 80 年代恐怖片风格的世界中杀出重围。

https://store.steampowered.com/app/1805790/Blight/

5.《Jailbreaker》
关键字:精确平台、高难度。用单键进行跳跃、飞翔、滑墙,或是漂浮在泡泡中,协助主角逃离监狱。

https://store.steampowered.com/app/2661900/JAILBREAKER/

6.《Roman Sands RE:Build》
关键字:超现实、调查、低多边形风格。加入一场融合了视觉小说、冒险、解谜、恐怖、生存模拟等诸多元素的世界末日之旅。

https://store.steampowered.com/app/2231460/Roman_Sands_REBuild/

7.《Fowl Damage》
关键字:解谜、平台跳跃。操控一只易碎的蛋,穿越危机四伏的工厂、洞穴与原始森林。

https://store.steampowered.com/app/2617090/Fowl_Damage/

8.《Super Spy Raccoon》
关键字:平台跳跃、复古、街机。扮演身手了得的浣熊间谍,闪转腾挪,达成任务目标。

https://store.steampowered.com/app/2553530/Super_Spy_Raccoon/

灵感搅拌机

1. 水与布的在线交互效果模拟器:可以自定义布的高度和形状,查看布料吸水、滴水、被水波拂动等动态的流畅渲染效果。可在浏览器内在线使用


2. 使用 Pixel Composer 制作的动态海浪。

https://twitter.com/cmzw_/status/1721843939941183692


3. 收集物资击退丧尸。游戏采用坦克式移动方式。

https://twitter.com/softbushware/status/1720905031220629877


4.《DISTRAINT》系列开发者 Jesse Makkonen 展示了解谜游戏新作的交互与光照效果。

https://twitter.com/jesse_makkonen/status/1721487831833416136


5. 以 2001 年的厄瓜多尔首都基多为背景,通过一位当地 8 岁孩童的眼睛,看当时的光景。出自足球主题冒险游戏《despelote》(尚未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2367820/despelote/


6. 可以把地块转换成悬挂状态的绳索枪,出自沉浸式解谜平台跳跃游戏《Mosa Lina》。

https://store.steampowered.com/app/2477090/Mosa_Lina/


7. 像素艺术教程:不同角度和形状的椅子。

https://twitter.com/Neoriceisgood/status/1716847730427863174


8. 像素艺术欣赏:《塞尔达传说》里的美食。

https://twitter.com/ginping0602/status/1721141268091482218


9. 像素艺术欣赏:对峙。

https://twitter.com/PixelGustavo/status/1658951156503138306


10. 像素艺术欣赏:雨落站台。

https://twitter.com/84Aleha/status/1705867504906551506

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参与此文章的讨论

  1. virmint 2023-11-15

    我的playdate即将派上用场……!

  2. B叔 2023-11-15

    所以像Aftermath这样的网站最后会变成收钱写好评的刷水测评吗

    • AI33.0 2023-11-15

      @B叔:可能不止这么简单吧

  3. sdjdasha 2023-11-15

    3d的步行模拟视觉小说感觉超酷的!!

  4. VectorXray 2023-11-17 Steam 用户

    感觉Pocket Gamer Awards非常水啊......和19年以后的taptap年度大奖的水平差不多了

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