该会员没有提供详细的介绍
Alonso 赞了文章:Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论 1 小时前 19:50
Alonso 赞了文章:选择:RPG的终极玩法 前天 09-25 15:17
Alonso 赞了会员日志:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志 2023-09-17
Alonso 赞了文章:RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG 2023-09-10
Alonso 赞了文章:RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG 2023-09-09
Alonso 赞了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(下) 2023-09-06
Alonso 发表了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(下)
2023-09-06
Alonso 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上) 2023-09-06
Alonso 发表了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
2023-09-05
Alonso 已经升至 4 级! 2023-09-05
Alonso 赞了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上) 2023-09-05
Alonso 赞了文章:DICE CON 2023 逛展小记 2023-09-01
Alonso 赞了文章:小议《96号公路》中,同时作为“角色”和“替身”出现的玩家 2023-09-01
Alonso 收藏了文章:小议《96号公路》中,同时作为“角色”和“替身”出现的玩家 2023-08-31
Alonso 收藏了文章:浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变 2023-08-30
Alonso 赞了文章:浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变 2023-08-30
Alonso 收藏了文章:部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片 2023-08-28
Alonso 赞了文章:部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片 2023-08-28
Alonso 赞了会员日志:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲 2023-08-28
Alonso 收藏了文章:学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史? 2023-08-25
Alonso 赞了文章:学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史? 2023-08-25
Alonso 赞了文章:拼贴艺术形式游戏的叙事张力 2023-08-23
Alonso 赞了文章:不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味 2023-08-22
Alonso 收藏了文章:《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试 2023-08-19
Alonso 赞了文章:《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试 2023-08-19
Alonso 发表了文章:《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试
2023-08-19
Alonso 赞了文章:《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试 2023-08-19
Alonso 收藏了文章:炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性 2023-08-16