独立游戏资讯

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新书 Embed With Games 即将发行

2014 年,著名的游戏评论家和作家 Cara Ellison 决定离开家变成流浪者,花一年的时间来走访游戏开发者们。她住在开发者家的沙发上,跟他们共同生活一段时间,从而近距离的观察游戏开发者的生活形态,带给读者前所未有的独特内容。

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狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

从狼与猎豹的比喻中,我们可以看到一种生存的焦灼感。在独立游戏逐渐成为一种现象而受到关注的今天,本文试图通过两个案例,由小见大地不仅展现独立游戏开发者的光荣与梦想,而且揭示他们为了生存搏杀的艰难之路。

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也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

2009 年,独立游戏团队 Tiger Style Games 在移动设备上推出了一款名为《Spider: The Secret of Bryce Manor》的游戏,并获得当年 IGF 的最佳手机游戏奖。6 年之后,续作《Spider: Rite of the Shrouded Moon》登陆智能机平台和 Steam。

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Fallout 4 到来之前先看看这个末世游戏吧 - Death Trash 亡命废物

万众瞩目的 Fallout 4 即将发布,我们可以先来看看这款风格相似的末世主题 RPG 游戏。游戏风格受 Cyberpunk,Si-Fi,Lovecraft and the Grotesque 影响,从大量的截图不难发现游戏中的对话和人物都充满趣味,毕竟在末世之下一切不合理都会说得通。

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Steam 今日开始以人民币结算

毫无意外的,同计划的日期一致。今天,Steam 在线商店(中国大陆)正式开始采用人民币结算。由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对的贴近中国用户,也让中国区成为了国际上又一个低价区域。

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Indie Game Tide Vol.15 - The Unplayable Game

你可以认为仅仅一个半小时流程的这部作品只是一部互动电影,甚至认为他不值得 10 刀的售价,对其嗤之以鼻,但却不得不承认,这是一部独一无二的作品。雷登选择游戏题材与设计游戏关卡的勇气与创想,均是前所未有的大胆与自由。

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回归游戏本源:Return 2 Games

发布自己的第一款游戏对一个工作室来说是件大事,而一次发布七款游戏显然更是个天方夜谭。Thing Trunk 最近就做了这样的一件事情:他们的最新游戏《回归游戏(Return 2 Game)》将在 2016 年开始陆续发布。

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RPG Maker MV 10 月 23 日发行

RPG Maker 的历史已经超过 25 年,而上一版本 Vx ACE 也已经推出了有四年之久,我们经常可以在 Steam 上看到由 RPG Maker 制作出来的游戏,但是它看起来确实有些落后,不支持 Mac 下开发,跨平台要借助第三方……不过,新版本在 23 号就要发行了

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Video Game Art Styles - 养眼的游戏图片

这里有一个叫做 Video Game Art Styles 的汤不热收集了很多跨越机种和时代的风格迥异的游戏截图。找首喜欢的歌曲再一边看看这些图就会觉得生活很美好。

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Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计师,参与作品:文明系列;Nolan Bushnell,雅达利创始人,参与作品:PONG;Keiji Inafune,游戏制作人,参与作品:洛克人系列、鬼武者系列、丧尸围城

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塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

游戏背景是第二次世界大战,而这个维斯特布拉德半岛就是二战第一枪打响的地方,波兰士兵顽强抵抗7天,最终还是GG了。游戏是介于塔防和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。

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Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解。虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你对游戏的理解辟出一条新的航线。