痛失所爱,时间旅行和普适情感

作者:Jaxgo2046
2017-07-10
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引子

“拿什么来拯救你,我爱的人?”

意大利独立工作室 Ovosonico 在他们的最新作品 Last Day of June 中提出了这样的一个问题。

The Last Day of June

“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么办?”Ovosonico 的创意总监 Massimo Guarino 说。

在我们的生命的,每一天都会有人死去。过不去的过去和改变不了的未来,都会在某些时刻惊醒你心中的沉痛。这是 Last Day of June 这款游戏存在的意义。

June的最后一天

June 的最后一天到底发生了什么?

游戏一开始,夫妻俩 Carl 和 June 前往最爱的湖边约会,但是悲剧很快就发生了,一场突如其来的车祸夺走了妻子 June 的生命。此后,丈夫 Carl 利用妻子画像开启了时间旅行,重新救回妻子。

时间旅行在虚构类作品中最大的作用就是触发奇观式的想象力,可惜 Last Day of June 在剧情构建上真的不够有趣,甚至可以说是“平庸和贫乏”。但既然它能被著名的独立游戏发行商 505 Games 相中,想必它是有独到之处的。

Ovosonico 用一个绚丽的颜色来呈现这个略显悲情的故事,玩家看到的是一幅油画,卡通的人物形象,无需言语,完全以情感亲历其中。

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“玩家身处游戏之中,不仅仅要是给告诉他们这样一个故事,关键的是通过游戏玩法,让玩家体会到失去所带来的情感共鸣。”Guarini 表示。

玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因。June 遭遇车祸的前因后果都将在游戏中得到呈现,方便玩家找到更多的线索。

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当然,与我们熟知的蝴蝶效应类似,你在过去的细微举动都可能对未来带来影响。“这将取决于玩家在游戏中的行为和抉择。”

结语

不管是在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了,归根结底两个字:改变,无非是想要去填补遗憾,圆满人生,帮我们丰富一些人生的情绪。

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Last Day of June 试图通过俗套的题材挖掘更深层次的价值,以此来连接人类最普适的情感。而诸多同类作品也做出了成功的示范,游戏在这方面所具备的能力并不会比电影和音乐差。

“我们希望通过情感这一通用的世界语言拥抱多元化的群体。”Guarini 说。

据悉,Last Day of June 将于今年亮相 PS4 和 PC 两个平台。

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Jaxgo2046 

独立精神永辉。 

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参与此文章的讨论

  1. MrUp 2017-07-10

    有关时间穿越的游戏都想试试,希望剧本和游戏玩法上能有突破。

  2. 很喜欢关于时间的游戏

  3. Sunnice 2017-07-10

    这画面好像爷爷的城市那款游戏~

  4. 茶浮酱 2017-07-20

    画风好喜欢

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