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《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

虽然 Team NINJA 手头正在进行多个项目,难免让人担心《卧龙》的最终质量,但在我亲自试玩过之后,一切的疑虑也都打消了:这款游戏,对味儿!

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入行十年后,他做了个“不需要美术”的独立游戏

假如你有一天早上醒来,发现自己的五官尽失,取而代之的却是一双双手组成的“手眼”、“手嘴”,不知你会吓得当即尖叫还是赶紧照照镜子确定自己的 san 值?

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《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

《英雄连 3》抢先试玩!熟悉的配方下也有新的味道。

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《瘟疫传说:安魂曲》前瞻:再次启程的中世纪冒险之旅

在前作推出两年后,法国厂商 Asobo Studio 于 2021 年 E3 Xbox 发布会上公布了系列新作《瘟疫传说:安魂曲》(A plague tale: Requiem),经过近一年的等待,游戏在 6 月 24 日的最新实机演示中确定将于 10 月 18 日发售。

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诺娃速递:应该玩过《八方旅人》吧?

融合经典 JRPG 元素与现代感觉的角色扮演游戏,拥有独特战斗系统,丰富剧情,精美画面及由樱庭统创作的原声音乐。

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《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

即便摘下滤镜、实事求是地看,《风来之国》也是一款能让人陶醉并沉迷其中的精品游戏。

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诺娃速递:九十六号公路

独立游戏工作室 DigixArt 在今年 TGA 大会上公布过程生成式冒险新作《九十六号公路》,这是他们继《11-11 记忆重述》以及《梦境旋律》后的第三款作品。

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诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城(Metroidvania)游戏机制。

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可能是未来游戏引擎的一个方向

这款游戏确实给玩家带来了耳目一新的感觉。它可能也代表了未来游戏引擎的一个走向。

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[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

跳跃的火苗,静谧的夜晚,只身一人坐在一堆篝火旁,默默想着自己的生活。

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[探秘之约] Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

小巧精致,这是我对它的第一印象。而追求极简主义的我正好喜欢这种休闲解谜小游戏。于是,我与它的第一次邂逅从此开始。

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[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

我对完整版的关卡设计持乐观态度。将来的关卡肯定会围绕现有的游戏机制而展开,而 Demo 的第三关才是一个完整的关卡,现阶段可以体验到的内容非常有限,期待开发者给玩家们带来与众不同的关卡设计。

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