作者:Jaxgo2046

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Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感。

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Radiant One:清醒梦境与真实投射

我们应该怎样才能做最真实的自己?

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Tunic 在《塞尔达传说》之外增加了“黑魂”的味道

2018 年的 Tunic 变成何等模样?

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神似《旷野之息》:紫貂女孩的沙海朝圣之旅

小格局之下,Sable 敏锐地捕捉到了属于自己的味道和气息。Sable 就是 Sable,并不是《旷野之息》。

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铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

近日在 Kickstarter 开启众筹的 Peace Island,以开放世界的角度,故事驱动的设定,探讨了九只猫咪的岛屿生活。

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Signalis:有《异形》的外星悬疑,也有《生化危机》的恐怖惊悚

在观看 Signalis 的预告片时,我有一种特别熟悉的感觉。

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信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

蜗居在家中,坐在电脑前通过破解的摄像头观察着别人的生活,Do Not Feed the Monkeys 似乎给我们讲了一个很深刻的故事。

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从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

游戏设计了一个具有反思性的故事构架,比较隐晦地触碰到对资本主义罪恶的批判。Naomi 本身就是这个体系下的“受害者”,带着目的前往乡村 Rainy Woods,这样的反差营造了冲突感,也是游戏的亮点。

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逗比友情大比拼,跑到最后才算赢

Ramen Bowl Chicken Roll 更像是4个好朋友一起完成的逗比大比拼,有强化友谊的奇效。

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Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧,都做出了对 Art 最好的诠释。

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Tala:环境实拍与手绘结合的解谜游戏

当你看到手绘人物和植物与背景叠加出现时,那种源自于对大自然喜爱的真实,与手绘创造的“虚拟”之间精彩对撞,令人自发地拍案叫绝。

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被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。不过从官方的表态来看,我们似乎不用为这种“商业操作”过度担心,至少 In the Valley of Gods 现在看来很棒。

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