indienova Picks:你知道 Limbo-Like 么?

作者:游戏发现
2016-06-19
2 16 12

提起经典的独立游戏,把 Limbo 列在其中相信大家都没有意见吧?这款发行于 2010 年(首发 XBLA)的独立游戏一经面世就引起轰动。游戏精心打造的黑白画面,配以大噪点的迷雾带来浓重的神秘感和孤独感,再辅以独特的环境音效为玩家打造了一个诡异而又令人不安的地狱世界,立即形成了一种它自己专属的艺术风格。专业媒体纷纷给出超高分,玩家上手以后也发现真的不是过誉。于是,就像 Cave Story、Fez 以及 Braid 等一样,Limbo 可以堂而皇之的跻身独立游戏神殿,受万众敬仰了。

距离上一作几乎六年时间, Limbo 的开发组 Playdead 近期悄然公布了他们下一款游戏:Inside 的预购。从目前获得的信息来看,显然这是一款精心打磨的作品,而且部分传承了 Limbo 的精髓,并且做得更加细致和深入。indienova 已经第一时间预购了这款新作(XBOX 版本发行日期为 6 月 29 日,PC 为 7 月 8 日),请期待接下来的评测。

今天要说的是:其实在 Limbo 发行之后,有不少游戏或多或少受了它的影响,这首先表现在艺术风格上的接近,其次在谜题设计上有时候也有模仿。我由于工作原因,经常会见到这些受到 Limbo 影响(或者说是向 Limbo 致敬)的游戏,好奇心驱使着我去做了一次调查,结果发现了大量类似的作品,少说也有几十个。这些作品中包含有不少抄袭之作(以移动平台的居多),同样也有形成了自己独特风格的。那么,我这次就选几个值得说说的,分享给大家。

以下作品我们就叫它们 Limbo-Like 吧,在最后我们还会放上一个奇怪的存在……

BADLAND

BADLAND

BADLAND 其实也是一款屡获殊荣的游戏了,最早在移动平台上就获得过 Apple 2013 的大奖。而且它有丰富的元素和独特的玩法,这一切都有着 BADLAND 自己深深的烙印。不过尽管有着色彩斑斓的背景,它的整体风格一看上去还是有着 Limbo 的神韵,于是大家就不免会认为开发组受到了 Limbo 的影响。

真的是这样吗?可能真的是这样:

Limbo was definitely an influence but not to the art style - more in general to the atmosphere

来源:GameZone

所以,是的,虽然剪影形式看起来有些像 Limbo,但是其实真正给我们相似感觉的是游戏整体的氛围,才会让我们看到 Limbo 的影子。

BADLAND 如果您没有玩过那么建议玩一下,难度设置很不错,游戏中不停遇到新鲜状况,新奇又有挑战性。

截至到发稿:Steam 上 343 篇用户的游戏评测中有 89% 为好评

Toby: The Secret Mine

Toby

这一款游戏说自己不仅受到了 Limbo 的影响,同时也受到了 BADLAND 的影响。我们前面也刚刚提到了,其实 BADLAND 也同样是得到了 Limbo 的启发,说到头儿不还是 Limbo 的复刻嘛。

所以,这是一个真正的模仿者,连关卡设计、谜题也都很像。确实很像,不过从各个角度去对比,都没有能够超越 Limbo,比如有些谜题的设置有些生硬,需要借助的物品隐藏得几乎无法分辨等等。当然,游戏的可玩性还是不错的,而且背景色彩还蛮丰富(这有可能借鉴了 BADLAND),除了有些短——游戏流程确实不长,玩起来不会太尽兴。这也从另外一个角度映衬了 Limbo 在游戏设计上的杰出。

对没有玩过 Limbo 的玩家来说,Toby: The Secret Mine 倒是一个不错的选择。对想要玩一款 Limbo Like 的玩家也是首选。

截至到发稿:Steam 上 199 篇用户的游戏评测中有 79% 为好评

Doors

DOORS

这款游戏在刚开始玩的时候,你就会发觉它的环境有些似曾相识——是的,你会感觉到自己仿佛进入了 Limbo 的世界——Limbo 中的 2D 世界,现在变成了 3D。

不过,经过短暂的步行之后,就要开始面对谜题,谜题的设计说起来就是:你要选择哪扇门?要么继续要么死,就是这么粗暴。而且继续的话,你会进入与 Limbo 完全不同的世界:办公室……开发者自称是受到了 The Stanley Parable 的启发,是的,看起来是这样的,这款游戏拼命想成为 The Stanley Parable,但是它可能没搞清楚为什么人家是成功的。开发者很努力,无奈玩家可能毫无感觉。

如果你想体验一下 Limbo + The Stanley Parable,那不妨试试。游戏氛围造得还是不错,可以体验下。不过,别怪我没有警告过你:它并不很好玩儿。

截至到发稿:Steam 上 222 篇用户的游戏评测中有 66% 为好评

Albert and Otto: The Adventure Begins

Albert and Otto

这款游戏会将大家带回到第二次世界大战时期,游戏主角的小女友被神秘力量掳走,于是便踏上征程。在游戏不仅要面对恶狼、怪兽,还有着纳粹德国的背景。

游戏一开始,当主角的女友 Anna 被黑烟怪兽带走,主角开始掉落的过程就能让人联想起 Limbo,只不过这款游戏“巧妙”的将前景设计成了白色,然后与深色灰度背景形成反差,但是从骨子里面还是透着 Limbo 的味道。

游戏中充斥着大量跟箱子和齿轮机械相关的谜题等待解开。而且玩家居然还有了一把要不停装子弹的枪,可以用来射击目标。另外还会经常碰到能够让玩家弹得怒高的床,时至今日貌似也没有生产出弹性如此之好的床垫吧?

不过呢,这些视觉上和玩法上的改变还是有效的,你会时不时感觉到 Limbo 的阴影,但是游戏本身还是有着它独有的乐趣,总的来说还是值得一试。

截至到发稿:Steam 上 148 篇用户的游戏评测中有 75% 为好评

FEIST

Feist

这款游戏也能够让人联想到很多游戏,当然就一定要包括有 Limbo 和 BADLAND,当你第一眼见到它的时候可能会认为它更像是 BADLAND 的追随者吧。

游戏中充满了尖刺,不管是主角还是 NPC 或者敌人,所以玩起来感觉真的有些扎手。这算是游戏一个特色吧。

而且,作为一个弱不经风的小小的主角,你会时刻感受到周遭环境对你的恶意,游戏后面的那只手,仿佛不置你于死地就不会罢休,危机密布在丛林中,就好象身处在 Limbo 的地狱边境中。

玩过之后,我认为这是一款品质很不错的游戏,没玩过的推荐试一下。

截至到发稿:Steam 上 247 篇用户的游戏评测中有 82% 为好评

Monochroma

Monochroma

这款游戏其实还是有着自己的特色的,它有着全 3D 单色调的画面,还有着反乌托邦的设定,阴沉的城市天空倒也不比地狱边境好多少。但是这些并不是它成为 Limbo-Like 的最主要的原因,最主要是它的玩法和谜题设定感觉是对 Limbo 的努力的模仿。不过这款游戏还有个比较特别的地方,那就是有一个 NPC 弟弟,很多时候需要带着弟弟解决谜题。

游戏的操作有一些迟滞,这倒还好,其实如果我说 Limbo 也多少有一点这样的感觉恐怕也不为过,但是比较弱的谜题,和那个时不时要去照顾的弟弟实在是让人很……我并不是想表示自己是个没有人性的人,但是,这游戏的特别的地方,可能也就是它相对比较让玩家厌烦的地方。

不过别管我怎么说,好评还是不少的,很多玩家喜欢这款游戏营造出来的氛围。而且人家还出了 Collector's Edition 呢。

截至到发稿:Steam 上 329 篇用户的游戏评测中有 77% 为好评

OddPlanet

OddPlanet

这一款 OddPlanet 看起来完全就是 Limbo 的姊妹篇了,也太像了。开发者也在简介中大摇大摆的写上了:受到 Limbo 和 OddWorld 的启发。好吧,美术设计受到 Limbo 的启发,名字受到 OddWorld 的启发……

游戏讲述了一个小女孩的飞船坠毁在一个外星球,然后玩家的任务就是尽力的让小女孩生存下去。其实剧情对完成整个游戏并无帮助,因为除了躲蜘蛛以外,更多的还是在体验类似于 Limbo 的环境氛围,随后玩着玩着游戏就戛然而止了。

在玩过 Limbo 多遍又怀念 Limbo 中地狱的前提下,玩玩这款游戏也未尝不可。

截至到发稿:Steam 上 22 篇用户的游戏评测中有 100% 为好评(这个参考价值不大,因为玩儿的人太少了)

Naught Reawakening

Naught

Naught Reawakening 是 Naught 系列中的一部,这一次模仿 Limbo 角色变成了一个 Naught 这个小家伙。

这款游戏在视觉上也是很接近 Limbo,世界也是黑暗笼罩,一切都被阴影覆盖,敌人也都很诡异。不过它的玩法倒是很不同,是依靠重力来完成角色的运动并通过关卡。这种玩法倒是很适合移动设备,不过后来也还是登陆了其它平台。

游戏中后来也会出现色彩丰富的画面,可是总体来说,还是没有能够摆脱“像 Limbo”的影子。

截至到发稿:Steam 上 8 篇用户的游戏评测中有 100% 为好评(这个参考价值不大,因为玩儿的人太少了)

Lunnye Devitsy

Lunnye Devitsy

最后来说这个奇特的存在。

有人管它叫做《炼狱露尼月球冒险》,看起来很难的样子。确实,因为这是一款 Action Platformer,尽管 Limbo 也有着明显的 Platformer 属性,但是毕竟还是 Puzzle Platformer,而这只小兔子的冒险就是比较纯粹的动作了,当然也有解谜成分。

它也有着相对丰富一些的背景色彩,不过是总体来讲,还是看起来跟 Limbo 就是有些像。而且游戏走的是意识流派,玩家一上来就是茫然不知所措,整体氛围也很像,充满了诡异和压迫感。

这款游戏发布于 2013,所以可能是受了 Limbo 的影响。真是这样吗?其实在玩这款游戏的时候,你会发现它其实还提供了一个 2009 年的 Classic 版本,看上去跟现在的版本差不多,而新版本其实是宽屏以及功能增强版本,比如增加了 Auto-Save 功能等。所以这款游戏应该是早于 Limbo 的。不过,既然远不如 Limbo 闻名,那也只能进入 Limbo-Like 的阵营啦!

截至到发稿:Steam 上 146 篇用户的游戏评测中有 62% 为好评

其它的

是的,其它的还有很多,真的很多,我这里挑来挑去列出 6 个吧!

如果有兴趣的话,不妨去找找看,这其中也有不同类型和玩法的,而且也运行在不同的平台,一搜就能找得到。

LAD

LAD

OScura

Oscura: Lost Light

Orphan

Orphan

trial

Trials Evolution

q-compressing-the-heart

Q: Compressing the Heart

GRiEF

GRiEF

最后呢,再补充一个 indienova 最近介绍过的:守护你于深夜白昼间

题图

本文的题图来自:Ghibli vs Limbo = Ghimbo,如果你点进去的话,将会发现………………

游戏发现 

游戏发现者@indienova 

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参与此文章的讨论

  1. Oncle 2016-06-20

    有密集恐惧症的能玩吗?

  2. SuleyWu 2016-06-20

    好喜欢door里面那个截图的场景

  3. ayame9joe 2016-06-20

    啊这一篇好有趣尤其是 ghimbo,以后也多来点这种类型的。

  4. 至尊小夜猫 2016-06-20

    一种风格都有一种风格的鼻祖,像最早的Rogue,后人开发了Roguelike类游戏;limbo自然有limbolike类。纠正某些人的观点,这不是抄袭,因为这些“like”类游戏在模仿鼻祖游戏的同时加入了自己的创新元素,使得玩家有不同的感受。那么有人会问,什么是真正的抄袭?给你举个例子,steam上有个叫Evo Explores的游戏,是纪念碑谷风格的,虽说人物造型改变了,并且关卡设计也很好,但是除了关卡和人物造型之外,其他的与纪念碑谷无差异(连平台纹理以及触发的机关的样式都一模一样),这就算抄袭。

    • ayame9joe 2016-06-20

      @至尊小夜猫:嗯,星露谷也引发了一波讨论呢

    • xxx 2016-06-20

      @至尊小夜猫:Evo Explores 都准备做第二部了,真服了他们

    • 游戏发现 2016-06-20

      @至尊小夜猫:纪念碑谷 Like 也不少了

  5. 叶默哲 2016-06-20

    写得好棒!

    整理君辛苦了w

    好奇对于doors和史丹利的评价》

    能详细说说史坦利的成功之处是doors没有抓到的地方么~

    • 游戏发现 2016-06-21

      @叶默哲:都不用提 The Stanley Parable 的成功之处。这款游戏首先进入到办公室就是一种奇怪的体验,而在办公室内张贴一些指示来迷惑玩家,完全达不到 The Stanley Parable 中旁白所能达成的那种效果。

  6. Popouloss 2016-06-22

    Limbo免费了,Appstore上购买过,PC就+1吧

  7. 唐浩铭 2016-12-10

    看了之後,想去玩玩door

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