这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

作者:Jaxgo2046
2017-05-11
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可能闹鬼了!

表面上来看,I’m Still Here 是一款恐怖小游戏。

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故事开始于一间新房,你千辛万苦终于住进了新房,随着而来的是一系列超自然的现象丛生,书架上的书放好了又掉下来,幽灵的幻象在浴室的镜子中闪现?客厅里传来怪异的声音?

所有这一切都指向了一个可怕的问题:这房子可能闹鬼了。

那你应该怎么办?

I’m Still Here 提供的解决方案是利用互联网来修补这些“漏洞”——亦是游戏的主要交互玩法之一。

咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱啊!互联网驱邪庇护?在过往的恐怖主题的电影和游戏中,这样的设定真的很少见。我十分好奇,该游戏的团队 Cozy Game Pals 会如何处理。

游戏的主场景是一间等待规整的房间,伴随着玩家的劳作,文首提到奇异的现象陆续发生。而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法。

“我要自己手动在电脑上搜索辟邪的办法呢?”我一开始对这样的“荒唐”设定,感到有点想笑,这分明是在讽刺搜索引擎上出现的各种乱七八糟的提问。直到我按照流程推进游戏的进度,却发现这样的玩法并非没有先例和现实意义。

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我的切身体验

当我将将纸箱中的书整理到书架时,却发现书怎么也放不稳当。

“地震了?不可能啊!”

难道是......我透过电脑的搜索引擎进行关键词检索,探寻发生这一现象的原因,就好像触发了某个机关似的,所有的书在半空中漂浮、旋转。(嗯,就是鬼片中很典型的场景)

“是的,这是闹鬼了。”电脑提示我。

接下来,我在引擎中键入了“how do I get rid of  ghost?”(如何驱走鬼魂?)

电脑告诉我说,“鬼魂不喜欢电灯闪来闪去。”

我找到客厅的开关,不停地开/关,开/关,开/关,书全部都停止漂浮。

接下来, 我与鬼魂展开了一场对话。大意是鬼魂请求我找到它的身体,帮助它结束这种孤魂野鬼的状态。于是,我进行了新一轮的探索和交互。

最终,我在厕所里的马桶中找到了它的身体......但是,结局却意外地有些伤感。

意犹未尽的感想

遗憾的是,I’m Still Here 太短了,玩法也十分简单——甚至是某种程度上的简陋,以至于在结尾时显得意犹未尽。

游戏一开始看似故弄玄虚,利用搜索引擎交互的玩法也略显特别(实际上,这里可以归类为文字游戏的范畴,给出提示,让玩家甄别判断,做出自己的选择),再加上紧张和恐怖的音效烘托,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一定的差距。

但是,当我发现马桶中的那个“尸体”是一条小金鱼时,除了震惊和意外,我想不到更好描述我此刻心情的词语。在此之前,我的感情已经被游戏引导至未知的恐惧当中,这个结局既是一种反转,也是一种“反高潮”。

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当你按下马桶的抽水开关,看着小鱼的身体被水流的漩涡带走,直至消失不见,内心划过一丝伤感,因为我们从未想过这个作恶的鬼魂不过是一条小鱼。是啊,善恶有报,但两种也没有绝对的界线之分。

那一刻,我觉得这款简易的小游戏成功了,因为它在我的心里激起了涟漪。

I’m Still Here

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Jaxgo2046 

独立精神永辉。 

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参与此文章的讨论

  1. MrUp 2017-05-11

    玩这个游戏的时候我想把所有书卡到里屋墙上来着,失败了。

    • Jaxgo2046 2017-05-11

      @MrUp:我玩到结局觉得有点小伤感,我很欣赏这个团队这种反转,以小见大?要是长点,再丰富一点就更好了。

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