不论如何,请学会接受自己

作者:EnderZero
2020-02-12
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Mooneye  Stuidio 与 Lost Ember

2014 年的德国汉堡,4 位在这个城市中相遇的小伙子组建了月亮之眼工作室(Mooneye Studio)。新的工作室已经有了,那么下一步便是开始制作属于工作室自己的作品,开始着手于开发新游戏。然而新工作室总是会遇到资金缺的问题,没有名气也没有宣发,最优选择可能只有去参加比赛获得一定的名气。2016 年,他们带着 Lost Ember 去到了“德国电子游戏奖”,夺得新晋奖第二名,不得不说这是一个良好的转折。借着这股东风,月亮之眼成功众筹到足够爱的资金来开发这款游戏。直到 2019 年 11 月 22 日,我们终于得以见到它。

Lost Ember

聪明勤劳的雅兰纳人在这片不知名的大陆上建立了庞大且繁荣的文明,每一个雅兰纳人在成年之日都会得到一个独有的护身符,这枚护身符代表着雅兰纳人的身份,同时也是他们灵魂可以进入光之城的凭证。每一个遵循雅兰纳信仰的人在逝世后,他们的灵魂都会去往光之城,而另一些人的灵魂则会留在世间,他们被称为“失落余烬(Lost Ember)”。

一个红色的灵魂唤醒了一头正熟睡的小狼,请求帮助找到他不能进入光之城的原因。也许正是命运的安排,他们在寻找记忆的路上也渐渐的发现了一段惊人的往事……

游戏本身

游戏之中玩家扮演的是一头小狼,拥有可以附身其他动物的能力,正如宣传视频里面所展示的那样,当玩家附身于不同的动物身上时可以做出不同的行动,在整个旅途之中需要运用不同动物的能力克服不同的困境。

每到一个新的场景,玩家需要寻找场景中可以打破红色透明屏障(下文简称:记忆屏障)的所有记忆才可以切换到下一个场景,也就是说“寻找记忆”是推动整个游戏前进的关键,一直到最后完成游戏所设定的目标。而在这个期间,红色的灵魂会为玩家解释一些场景在游戏中的历史意义,还会为玩家细说一些找到的记忆中的场景。

玩家在游戏之中可以附身在每一个出现的动物身上,圆滚滚、胖胖的、发出类似猪叫声说不出名字的动物;鹦鹉;鸭子;蜂鸟;鱼儿;树懒;还有可以挖地长的有背甲的不知名动物,可以飞上天空,也可以钻到地下。游戏中埋藏着很多可收集物,蘑菇、遗物等等,它们在整个游戏场景中都有分布,有一些收集需要用特定的动物才可以找到,大大提高了该作品的游戏性。

最值得一提的便是游戏的画面,光影效果非常的优美,雨林、沙漠、雪山、河流等等场景的制作十分精良,让玩家在游戏的过程中可以一饱眼福。用大家都熟知的一句话来说就是“每一帧都是壁纸”。

自我救赎的经典故事,瑕稍掩瑜的游戏。

*****:以下内容严重剧透,请酌情观看

这部分内容有剧透
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当有一天,一个未能进入那个极乐之地的无助灵魂来到世间请求帮助,希望可以找到他被记忆屏障困住而不能进入光之城原因。可能正是命运,那个灵魂遇到了你,因为只有你可以明白他说的话。

就这样你们开启了旅程,红色灵魂显然丢失了自己的记忆,他忘记了自己是谁。在游戏开头灵魂说到他未能进入光之城可能是有什么未尽之事吧,而这件事便是找回曾经的记忆,明晰曾经的故事。

从一个洞穴中开始,你触摸到了一个写着名字为“卡拉尼”的护身符,护身符主人的灵魂出现在了你的面前,她将手捧起来,从手心中散布出点点光辉,并告诉你带领这个渴望进入光之城的灵魂完成他的夙愿。从这时开始,你获得了能够附身其他动物的能力。在每一种不同的动物身上,你都可以体验到不同场景的魅力,用不同的视角看看世界也是游戏的主题。

玩家和灵魂在开启了旅程,埋藏在深处的记忆也一点一点的被发现。随着记忆的深入,一个惊人的故事也被说明。

曾经由雅兰纳人组成的雅兰纳文明十分繁荣,他们人口数量众多,宏伟的建筑拔地而起,黄金、饰品、工艺技术一样不缺,但是世界并不是乌托邦,瘟疫那阴暗的魔爪在无声之中盖在了整个文明上空,越拉越多的人患上疾病,被带走生命。为了生存,卡拉尼带领追随她的族人一同去寻找食物。雅兰纳守卫“辛奇卫士”与她们发生了冲突,这个冲突也成为了文明衰退的重要转折点。卡拉尼和她的追随者们掀起革命,在辛奇守卫镇压的过程中误杀了卡拉尼的爱人“韦拉”,从此卡拉尼一行人分裂出去。她们转移阵地,进攻首都圣殿,推下大石头砸坏文明的圣物图腾,她将国王的护身符扯下,使出自己所有的力气将它扔进无尽的火海之中。看似胜利,然而国王守卫突然反攻,在队友的掩护下她和剩下的人逃进了深谷之中。

眼看着自己周围的人一个接一个倒下,也丧失了大量的物资,希望变成了消耗品,一天一天的减少。在这种进退维谷的时候,卡拉尼想出了一个主意,她召集跟随自己的人一同升起篝火,制造出浓浓的黑烟以吸引辛奇守卫们过来。

他们追了过来,但未能抓住所有的属于卡拉尼的人,因为他们在辛奇守卫到达之前就再次转移目的地。最终,辛奇守卫的队长“阿泰沃”与她的女儿“卡拉尼”在雪山上相遇,愤怒的卡拉尼朝父亲吼着,将自己的不满发泄出来,阿泰沃也并非没有脾气,他忍不住了,使劲儿推了一下她,然而却没注意到卡拉尼的身后并不是雪地,而是一个落差很大的悬崖。惨剧最终发生了。当红色灵魂飞向记忆中阿泰沃的影子时才发现,原来他就是阿泰沃,之所以他被记忆屏障困住正是因为他放不下过去,无法面对和接受自己犯下的错。最终小狼带领着灵魂进入光之城才发现,女儿早就在其中,而能够面对曾经的过错完成救赎的阿泰沃也最终被接受进光之城,这只小狼原来是曾经雪山上被卡拉尼救下的幼狼。

在游戏所讲述的故事中可以看出灵魂进入光之城是有条件的,能够接受自己的一生,与自己和解才能够进入,所以我们可以知道一定有谁制定了这个条件,是神?还是雅兰那文明的第一代人,游戏并未交代。好在我们能够看出这个关于自我救赎的故事还是能够带给玩家点点思考。

画面十分优美,音乐也很动听,但可能是一个新成立工作室处女座的原因,游戏中会碰到不少的 bug,略有肉感操作也会为游戏减分不少,加上叙事也不是十分的出众。尽管游戏很优美,也没有办法掩盖住它身上的缺点,但是相信工作室未来的打磨,也很期待他们的新作。

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

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  1. zerothebest 2020-03-08

    这个风格看上去还挺对我胃口的

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